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解說格鬥游戲

發布時間: 2021-01-18 05:55:04

⑴ 新手請教拳皇格鬥游戲中的一些專業術語,求拳皇大神解釋

首先說一下我不是什麼大神,只不過是個資深的格鬥游戲愛好者,玩了十幾年也算是小有了解,下面我來簡單給樓主解釋一下。

  1. 硬直:硬直這個詞具體指的是「不可輸入操作指令」的時間,也就是不受玩家控制,所以硬直也分為主動硬直和被動硬直,主動硬直就是指角色出招前的准備動作或擺出的架勢,以及出招後的收招動作,這段時間一般比較短,但是仍屬於不可控的狀態,如果攻擊打空,那麼在這個狀態下就很容易受到對手的反擊,而被動硬直則是受到對手的攻擊後,做出被擊動作(如後仰)的一小段時間,這段時間也無法輸入任何指令,如果對手繼續追擊,我們也是無能為力的

  2. 當身:這個詞解釋起來很簡單,樓主如果玩過拳皇,那肯定見過反擊技,如龍二伸出舌頭挑釁的那招,看似破綻很大,但如果這時候有人攻擊他,就會立刻做出反擊,當身即是所謂的反擊技,指的是出招後並不會立刻產生判定,而是受到特定的攻擊後才會做出相應的判定,同時,當身也很考驗出招的時機,如果錯誤的使用,那隻能淪為對手的活靶子

  3. 確反:全稱為「確定反擊」,指的是100%判定成功的反擊,一般都出現在對手出招後的硬直時間,舉個簡單的例子,對手使用了升龍拳這種硬直很長的技能,但被你防住了,那麼對手從空中落地的這段時間,如果你進行反擊,就是所謂的確反,因為對手無法輸入任何指令,自然也無法防禦,當然這只是個最常見的例子,根據不同角色收招的硬直時間,可以產生不同的確反對策,這個就需要長時間慢慢摸索了

  4. 浮空:浮空的解釋也有兩種,但比較常見的前一種,就是將對手擊飛至空中,並繼續進行連擊,一般情況下,如果將對手擊飛,那麼此時對手是處於無敵狀態的,無法再追加連擊,但通過特定的操作,如把對手彈到牆上再反彈回來,這種情況下,對手身上是有被擊判定的,也就是說你可以對空中的對手繼續連擊,而且此時進行連擊,不會與對手拉開距離(這個意思應該懂吧,一般你打中對手的時候,都會自動拉開一段距離),當然浮空的條件不只這一種,具體的例子我也不多贅述;另一種解釋是拳皇97中的一種黑科技,就是通過一系列操作,使自己變成浮空判定(此時自己的角色在地面上),這樣對手便無法對我們施展投技,額這個在比賽中已經被禁用了,而且娛樂性大於實用性,稍微了解一下就好,不用深究

  5. 最後是擇,其實樓主說的左右擇和擇逆向本質上是一樣的,先來解釋一下擇的意思,擇即是選擇,這個選擇是針對對手的,也就是你的某種行為要讓對手做出選擇,是不是有點聽不懂?舉個簡單的例子,比如上下擇,假如你就站在對手面前,但是這個距離又不足以施展投技,那麼你能進行攻擊只有兩種,上段攻擊(輕重拳,輕重腳,各種上段技能),和下段攻擊(蹲拳,蹲腳,各種下段技能),這時候對手並不知道你到底要出什麼技能,自然也就無法確定是站防還是蹲防,這就是所謂的擇,讓對手處於做選擇的境地,這樣會讓對手的集中力分散,而左右擇和逆向也是同理,就是在擊倒對手或者將對手打出硬直後,前前跑動或迴避直接跑到對手身後,讓對手措手不及,一般如果你速度夠快的話,對手按後防禦的時候沒辦法那麼快反應過來,你就可以反方向進行連擊,這個技巧難度比較高,對使用者本身的正反向鍵位熟練度要求也很高,所以想要熟練的用好擇,還是要多加練習

大概就是這些,如果還有什麼不明白的,也歡迎繼續追問

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