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天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

風暴射擊游戲

發布時間: 2021-02-28 23:30:26

❶ 求一游戲,類似cf的射擊游戲,分為孤狼和雷霆兩隊。好像有一個叫風暴模式的。有的話最好給下載地址。

是狼隊,建議樓主去下一個快玩盒子,基本上所有游戲都能下

❷ 最火的十大單機射擊游戲是

LZ您好。
以我個人理解:
1、使命召喚系列。全球最火熱的單機劇情任務游戲。
2、戰地系列。最最逼真的畫面。不過要求的配置有點小高。
3、孤島危機系列。超贊的科幻性質的游戲。也是劇情。很不錯。

目前,本人就覺得這三款游戲好玩。

PS:本人是資深的使命召喚迷。 如果有疑問的話,歡迎您繼續來訪,謝謝

❸ 推薦幾款射擊單機游戲

大型射擊類單機游戲:
使命召喚系列:第一人稱視角,玩家就像是一名被捲入戰爭的士兵,這部游戲立場感十分強烈,視覺效果相當震撼,遠遠超過同類型的游戲,無論是煙霧效果還是爆炸場面的效果都做的令人驚呼,劇情方面也相當不錯,你將扮演幾個游騎兵,沒錯這就是戰爭的殘酷,因為上一個已經馬革裹屍,戰死沙場了,它不單單是一個射擊游戲,標準的說它應該是一個軍事游戲,潛艇,雪地摩托,軍用直升機,無人駕駛戰機、戰車,你在這里都能目睹這些軍用武器的風采,總體來說使命召喚系列是射擊游戲中的傳奇。
孤島驚魂系列:第一人稱視角,玩家扮演一個在孤島上執行任務的雇傭兵,這部游戲的兩點是非常真實,這並非是說它的畫面,而是它的整個系統,槍械和車輛都會有耐久度,你如果不重視自己的武器的話,它們可能會卡彈,或者是保險故障,準度大大下降等等,這部游戲最出彩的地方就是它擁有同類型射擊游戲沒有的自由度,由於這部孤島驚魂做的並不是十分的出彩,所以自由度將是這部游戲能有人玩的唯一條件了。
孤島危機系列:第一人稱視角,典型的顯卡殺手,不過整部游戲優化的非常好,做的也是很親民。總體來說孤島危機系列的的確有難度,因為敵人的高智商,就算你選用的是簡單難度的話,也是很有可能就會比敵人用非常默契的團隊合作將你擊斃。你如果無法流暢運用納米服的各種功能的話,的確是非常的困難,不過如果你可以熟悉穿在身上的裝備的話,那麼整個游戲將變得非常有趣,你能將所有敵人玩弄於鼓掌之中。整個系列的游戲有兩個兩點,一是畫面,二是系統,孤島危機:彈頭和上面說到的孤島驚魂系列有極大的相似之處,(都是孤島戰斗....),孤島危機2則是將整個戰場搬到了都市上,總的來說無論是一部還是二部都非常適合喜歡有挑戰性的玩家。
極度恐慌系列:第一人稱視角,在這部游戲中,玩家在這部恐懼游戲里絲毫感覺不到害怕,因為玩家扮演的就是那個令所有人都恐慌的主角,他擁有超能力,而且速度和體力都遠遠超越常人,他能在瞬間擊斃數個敵人,在普通人眼裡的一秒,在他的眼裡就像一分鍾那樣漫長,這也是一部IGN給出高分的游戲,值得一試。
死亡空間:第三人稱視角,故事發生在一艘太空船上,窄小的空間和令人極度驚悚的聲效絕對會讓任何一個玩家畢生難忘,他顛覆了恐怖游戲理念,其他同類型的游戲在死亡空間的面前全是小兒科,全都是休閑游戲罷了,當然整部游戲出色的地方不僅僅是恐怖的感覺,用手中的槍擊殺突然出現的怪物也是非常的刺激,那種刺激不能用語言來表達。出色的音效和窄小的畫面甚至比一般的第一人稱游戲還有代入感,你會不知不覺的以為自己就是主人公,整部游戲做的非常非常的棒,但只適合喜歡玩恐怖游戲的玩家。
子彈風暴:第一人稱視角,優質的畫面和出色的射擊感為這個新出生的游戲帶來了想像之中的掌聲,這部游戲是有EA公司和曾經出品戰爭機器的製作室聯合出品,質量自然是上乘,游戲中的能量牽引器和使用狙擊槍是的控制子彈走向的設定不得不說是神來之筆。當然,喜歡戰爭機器的玩家一定不能錯過這款大作。
失落的星球:第三人稱視角,保守的說這部游戲只能說是中上等,游戲中還是有一些顯而易見的瑕疵。不過整部游戲的場面十分的宏偉,BOOS戰也是做的令人印象深刻,畫面在當時完全可以獲得滿分,不過整部游戲都被蛋疼的操作系統嚴重的拖了後腿,導致銷量慘淡。不過如果是用手柄來玩的話感覺還是不錯的,建議畫面黨和科幻黨一定不能錯過這款游戲。

❹ 給我推薦幾款網路射擊游戲,不要突擊風暴,我玩過

風暴戰區
MKZ軍魂
全球使命
第七區
CS
戰地之王
熱血戰隊OL
絕地反擊
戰地風雲OL
生化戰場
都不錯
看樓主
喜歡那個了
CF很
垃圾的
掛太多

❺ 除了CSOL,CF,突襲風暴還有什麼好玩的射擊網路游戲。

狼隊
試試
還有個單機的求生之路(最好玩2)

❻ 十大射擊類游戲都是什麼

第一人稱射擊類游戲:
殺戮地帶 榮譽勛章: 血戰歐洲 黑暗警戒 007``黃金眼

海戰游戲:
獵殺潛艇 獵殺潛航1-3 潛艇指揮官 大航海時代4 海盜王 海商王 大海戰 鋼鐵的咆哮 席德梅爾的海盜
加勒比海盜 太平洋海戰 提督的決斷 大航海家2.3 海上公約 深海爭霸

空戰:
F-22 MIG-29 L2 微軟模擬飛行 黃牌空戰 皇牌空戰4 王牌空戰5 彩京1945 A-18「沙漠風暴」行動
壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲 F16戰斗機 空中力量 王牌飛行員 JSF(EIDOS) 長弓阿帕奇Ⅱ
LHX武裝直升機 以色列空軍 《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版 《噴氣戰斗機2015》 太平洋英雄
FS2004 空中霸王 獵殺紅公爵 聯合作戰·風暴行動 《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
太平洋海戰 太平洋英雄 宇宙巡航機5 首領蜂:大往生 .超時空要塞Super Macross 歐洲空戰 B-17空中堡壘

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,
《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版 《銀河創世紀 3》《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》

❼ 高分求推薦10款單機射擊游戲,有要求的

突突突 射擊游戲 12款:
使命召喚系列:射擊流暢度非常高,線性任務,拿著槍突突去把
戰地系列:和使命召喚對著乾的,叛逆連隊系列和戰地三的單機劇情節奏也很快
光暈系列:迄今為止玩過的最好玩第一人稱射擊游戲,使命召喚也取代不了它在我心中的地位
榮譽勛章系列:老牌fps系列,後來製作小組去做使命召喚了
戰爭機器系列:第三人稱射擊游戲中流暢度可以說最高了,節奏很快,射得很爽
質量效應系列:雖說是rpg,但射擊起來的流暢度比很多fps還爽
子彈風暴:就像它的名字一樣,感受子彈的風暴帶來的快感吧
半條命系列:把fps游戲推到頂峰的游戲,cs就是它的mod
無主之地系列:光不同的槍支就幾十萬種,可見游戲是不是突突突了
求生之路系列:我認為是打僵屍的游戲中流暢度最高的了,拿起槍虐僵屍吧
毀滅戰士系列:我認為比極度恐慌還恐怖的fps
極度恐慌系列:超恐怖的第一人稱射擊游戲
非突突突 射擊游戲 10款:
傳送門系列:拿著一把殺不死人的槍一路過關斬將,更像解謎類游戲,超棒的游戲
生化危機4:生化系列從恐怖解謎轉為動作射擊的轉型之作,個人認為轉型很好成功,相比起來五代和六代更像突突的游戲,四代就不算突突突了
武裝突襲系列:高度寫實,在北歐用來訓練士兵,不是那種突突的,而是給用心的軍事發燒友玩的
輻射3:rpg神作,主要是當成rpg來玩,但射擊起來感覺也不錯
我還活著:難得能開一槍,子彈非常稀少,當然這游戲算也不算射擊游戲
狙擊精英系列:沒開一槍都要計算地球重力風向等影響,彈道很真實
細胞分裂系列:亂開槍就等死吧,乖乖潛入吧,不到萬不得已最好別開槍,雖然槍是消音的
合金裝備系列:和細胞分裂同類型的潛入類游戲,據說名氣比細胞分裂還大,只在ps平台銷售銷量還是很驚人
孤島驚魂系列:自由度很高的射擊游戲,不是那種節奏很快的射擊游戲,也不算突突突吧
孤島危機系列:製作孤島驚魂的製作小組跳槽製作的,畫面超棒的,自由度也比使命召喚之類的高,要學會要學會潛行之類的,不是那種線性的地圖快節奏的射擊,也不算突突突
累死了……

❽ 火力風暴和其它射擊游戲有什麼不一樣的地方

第三人稱射擊類游戲,簡稱TPS(Third Person Shooting Game),指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲。

與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人稱類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及來自身後的危險。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

玩家在《火力風暴》中將會體驗到如《馬克思佩恩》般的流暢動作,《生化危機》般的緊張戰斗,《戰爭機器》般的爽快打擊,《GTA》般的寬廣自由…… 進入火力風暴後,首先映入眼簾的是奢華寬廣的可視化人物與場景的大廳,然後玩家可以選擇顯示一目瞭然的房間列表。

游戲大廳中,玩家可以展示身上的服裝和裝備,還可以與其他玩家進行組隊,與其他玩家進行交互,可以找到大廳中的各種NPC接受任務,以及交易。

可視化大廳是火力風暴獨創的玩家交互系統,由於可視化大廳的存在,為玩家玩家互相提供了展示自己及交互的平台,避免了傳統競技類游戲中只能一個房間的交流的弊端,避免了傳統開房間游戲只能看到其他玩家名字代碼的弊端。由於可視化大廳的存在,曾強了玩家的代入感,從進入游戲開始,就讓您享受一場視聽的盛宴。 相信您在電影里看見過特種兵使用激光遠程引導導彈對應某一處進行打擊,這種鏡頭在變形金剛I內也出現過。

在火力風暴內您也可以親身體驗到這種呼叫火力支援的過程以及快感。當您在某一個任務內被NPC強大的火力阻擋,無法對抗時,您可以呼叫武裝直升機進行空對地火力支援,讓您親臨現場般體驗戰機從頭上飛過的震撼感,體驗戰機機炮槍林彈雨般的打擊效果。同樣,您也能使用激光制導,呼叫導彈的遠程打擊,幫小隊完成大范圍的火力覆蓋任務。 火力風暴設置多個戰斗預案。
用戶在游戲過程中可以根據自己的要求,在每次重生以後選擇預先配置好的戰斗預案。
戰斗預案可以對以下幾個功能進行配置:
1. 對武器進行配置
2. 對道具進行配置
3. 對技能進行配置

用戶可根據戰斗要求,分別對多個預案進行不同的配置,利用對武器和技能的配置,用戶可以把角色打造成,攻擊型,防禦性,配合性等人物屬性。 通過游戲內技能系統打造個性角色。
當您到達一定等級就可以解開與等級對應的技能鎖。通過不同技能的使用與配合使您擁有前所未有的新體驗。
通過技能系統您可以把自己打造為神狙手,移動速度較快的突擊手,射擊速度較快的火力支援手。多種技能的組合等您來探索。 在傳統的射擊類游戲中,玩家都只是在互相對抗中度過游戲時間,雖然地圖不同,對手不同,雖然可以讓玩家減少單調的感覺,但是畢竟游戲模式沒有根本的改變。如果一款游戲,只能單調的對戰,時間久了,會讓玩家產生疲勞感。

《火力風暴》任務闖關模式的出現,開創了射擊類游戲的新紀元:玩家可自由組成小隊,通過默契的小隊配合,任務分配,共同來完成某個任務。

在不同的任務中,玩家將面對不同敵人的火力抵抗、各種陷阱和各不同的關底BOSS;玩家可以通過不同的槍械組合來分配每個玩家在隊伍中的職位,狙擊手、沖鋒手、火力掩護手等,玩家還可以通過一些任務通關道具,一次性給BOSS帶來致命的傷害,幫助小隊獲得勝利,拿到通關獎勵。 大獎賽系統做為游戲的一個固定模式,每天固定時間開放,每天開放一次。

大獎賽每天晚上開始,按照級別用戶可以參加不同水平的大獎賽,大賽是2隻隊伍進行比賽,按照個人每盤的戰績決定用戶晉級還是淘汰,最多可萬人同時參加,最終決賽取出6名,獎勵十分豐富,除經驗金幣道具以外,還可以獲得游戲內隱藏槍支,大獎賽金牌,經驗翻倍獎勵等。

大獎賽每次晉級後會給一定的大獎賽點數,大獎賽點數決定大獎賽排名。 《火力風暴》中的裝備鍛造系統將MMORPG元素中的裝備打造完美的融入到游戲中。玩家可以通過收集任務獎勵的材料,打造屬於自己的戰斗裝備道具,可以通過裝備鍛造功能逐步提升角色攻防能力! </dd> 相信您在電影里看見過特種兵使用激光遠程引導導彈對應某一處進行打擊,這種鏡頭在變形金剛I內也出現過。

在火力風暴內您也可以親身體驗到這種呼叫火力支援的過程以及快感。當您在某一個任務內被NPC強大的火力阻擋,無法對抗時,您可以呼叫武裝直升機進行空對地火力支援,讓您親臨現場般體驗戰機從頭上飛過的震撼感,體驗戰機機炮槍林彈雨般的打擊效果。同樣,您也能使用激光制導,呼叫導彈的遠程打擊,幫小隊完成大范圍的火力覆蓋任務。 火力風暴設置多個戰斗預案。
用戶在游戲過程中可以根據自己的要求,在每次重生以後選擇預先配置好的戰斗預案。
戰斗預案可以對以下幾個功能進行配置:
1. 對武器進行配置
2. 對道具進行配置
3. 對技能進行配置

用戶可根據戰斗要求,分別對多個預案進行不同的配置,利用對武器和技能的配置,用戶可以把角色打造成,攻擊型,防禦性,配合性等人物屬性。 通過游戲內技能系統打造個性角色。
當您到達一定等級就可以解開與等級對應的技能鎖。通過不同技能的使用與配合使您擁有前所未有的新體驗。
通過技能系統您可以把自己打造為神狙手,移動速度較快的突擊手,射擊速度較快的火力支援手。多種技能的組合等您來探索。 在傳統的射擊類游戲中,玩家都只是在互相對抗中度過游戲時間,雖然地圖不同,對手不同,雖然可以讓玩家減少單調的感覺,但是畢竟游戲模式沒有根本的改變。如果一款游戲,只能單調的對戰,時間久了,會讓玩家產生疲勞感。

《火力風暴》任務闖關模式的出現,開創了射擊類游戲的新紀元:玩家可自由組成小隊,通過默契的小隊配合,任務分配,共同來完成某個任務。

在不同的任務中,玩家將面對不同敵人的火力抵抗、各種陷阱和各不同的關底BOSS;玩家可以通過不同的槍械組合來分配每個玩家在隊伍中的職位,狙擊手、沖鋒手、火力掩護手等,玩家還可以通過一些任務通關道具,一次性給BOSS帶來致命的傷害,幫助小隊獲得勝利,拿到通關獎勵。 大獎賽系統做為游戲的一個固定模式,每天固定時間開放,每天開放一次。

大獎賽每天晚上開始,按照級別用戶可以參加不同水平的大獎賽,大賽是2隻隊伍進行比賽,按照個人每盤的戰績決定用戶晉級還是淘汰,最多可萬人同時參加,最終決賽取出6名,獎勵十分豐富,除經驗金幣道具以外,還可以獲得游戲內隱藏槍支,大獎賽金牌,經驗翻倍獎勵等。

大獎賽每次晉級後會給一定的大獎賽點數,大獎賽點數決定大獎賽排名。 《火力風暴》中的裝備鍛造系統將MMORPG元素中的裝備打造完美的融入到游戲中。玩家可以通過收集任務獎勵的材料,打造屬於自己的戰斗裝備道具,可以通過裝備鍛造功能逐步提升角色攻防能力! 在傳統的射擊類游戲中,玩家都只是在互相對抗中度過游戲時間,雖然地圖不同,對手不同,雖然可以讓玩家減少單調的感覺,但是畢竟游戲模式沒有根本的改變。如果一款游戲,只能單調的對戰,時間久了,會讓玩家產生疲勞感。

《火力風暴》任務闖關模式的出現,開創了射擊類游戲的新紀元:玩家可自由組成小隊,通過默契的小隊配合,任務分配,共同來完成某個任務。

在不同的任務中,玩家將面對不同敵人的火力抵抗、各種陷阱和各不同的關底BOSS;玩家可以通過不同的槍械組合來分配每個玩家在隊伍中的職位,狙擊手、沖鋒手、火力掩護手等,玩家還可以通過一些任務通關道具,一次性給BOSS帶來致命的傷害,幫助小隊獲得勝利,拿到通關獎勵。

❾ 記得以前諾基亞QD有一款游戲叫什麼風暴來著,射擊類的游戲,可帶勁了,現在還有么在那下載

去網路上搜有個,塞班論壇網打開找S60v1版的上面可能有,淘寶上有賣翻新QD的買來那上面原裝游戲都有

❿ 射擊網游,比如反恐啊突擊風暴,哪一個射擊游戲最好口碑畫質什麼的...也能語音的

暴雪有一款馬上公測的新游《守望先鋒》,是多人在線的射擊游戲,可能是你的菜。可以搜著看看,有口碑的哦