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3d游戲怎麼製作

發布時間: 2021-03-16 12:55:06

『壹』 怎麼製作3D游戲有軟體

你現實點吧,鬼泣四是日本CAPCOM公司自行研發的游戲引擎製作的,整個鬼泣四耗時三年完成,製作成員好幾十個,不是你一個人,一台電腦就能搞定的,說白了,那不是軟體製作的,是一套專業的製作系統,屬於硬體方面,研發一套游戲引擎要幾十上百萬,就算拿那個引擎給你用,你不會弄也沒辦法

『貳』 3D游戲怎麼製作

如果要是你是一個高手的話呢.最好還是用5.0的因為英文的裡面安全.就是穩定性好版.不像7.0和8.0的都是權中文版的.裡面也經常出錯.漢化過來之後.用上幾天又成英文了..這種情況讓我很郁悶,如果要是新手的話.也可以的.裡面多的看中文也可以的.但還有一個效果使用不出來.像修改工具里的有些不讓用.你最好還是進去看一下.不過作動畫是可以的.所以,最好還是5.0的.希望能幫你.

『叄』 3D游戲怎麼製作啊

需要一個游戲製作引擎
然後游戲里的多邊形建模和人物模型都用3D引擎繪制
需要用程序去串起來
像仙劍內樣的龐大世界觀的游戲製作起來更費時間

『肆』 如何製作3D游戲模型

製作3d游戲模型主要使用的軟體有3dmax,ps,zb
3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。
Photoshop:配合MAX來繪制各種模型需要用的貼圖。
ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAX中使用。

『伍』 怎麼製作一個3D單機游戲

首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為他們是項目的基礎,他們負責研發一個游戲引擎,用來統籌規劃以後製作出來的人物,音效,腳本之類的游戲的各個部分.這個是非常重要的...... 底層程序編寫的同時,美工人員就要開始根據策劃人的游戲風格,來創建游戲的任務了,大到主角和城堡,小到初級怪和武器上的小飾品,都要一一畫出2D草圖,然後還要不斷的交到主製作人那裡去不停修改,直到全部通過審查之後,交由3D建模師來構建3D模型.這里包括了人物和場景,也是一項相當浩大的工程....... 人物模型和場景模型全部建立完成之後,就襖開始根據游戲的劇本來編寫游戲程序了,還得製作各個人物的各個動作,已經人物在各個場景中的各個鏡頭的分鏡頭劇本,這也相當復雜.視角不能讓玩家觀起來有頭暈和不適的樣子,還要突出場景的漂亮和人物的魄力........ 關於人物動作的錄制,現在大公司基本都採用動作捕獲技術,這樣的好處就是人物的動作都非常真實,因為都是請的專業演員來描繪的,不會給人生硬的感覺.... 游戲畫面製作的同時,各種音效和背景音樂也要同時開始錄制,根據不同的情節,不同的場景,表現各種情緒的音樂也要非常豐富才可以........ 在製作過程中,還要搭建游戲龐大的資料庫,包括HP啊,攻擊力啊,道具數值等等等等.......非常非常復雜的...... 折騰了兩三年,差不多已經完成了,之後就要開始請測試人員對游戲進行測試,沒問題的話就交審批了,審批通過之後,再經歷一段廣告宣傳攻勢,最後等一個吉日,就發售了~~~~~~~~~

『陸』 怎麼製作一個簡單3D游戲

需要一個游戲製作引擎然後游戲里的多邊形建模和人物模型都用3d引擎繪制需要用程序去串起來像仙劍內樣的龐大世界觀的游戲製作起來更費時間

『柒』 3D游戲是怎樣製作出來的

給你一個大坑,坑裡裝滿沙子,你用沙子去構建你想做的一切……這樣的感覺

『捌』 3D游戲怎麼製作

3D游戲怎麼製造,抄是要先學襲習3D MAX等軟體使用的,而且製作一個3D游戲工程是很龐大地,基本不可能一個人完成,製作一個完整的游戲需要以下幾個區的共同配合才能完成。
動畫區 建模區 渲染區 特效區 燈光區 材質區 動力學區
角色設定 原畫區 平面專區 後期合成 以及等等 而且每個區的裡麵包含的技術也不但是一種,看了這么多你可能會覺得製作3D游戲會很難,難是肯定的,但是如果你想學,先學習3D MAX軟體基本操作使用的,然後選擇一個你感興趣的方面在深度研究,學這個恆心是很重要地!加油了!加分哈

『玖』 如何製作3D游戲 最簡單簡單的那種

2D游戲如果是角色扮演類游戲,有款軟體叫RPG MAKER,不過也只能做簡單的游戲!至於3D游戲,不會編程,光靠軟體不大可能,而且一個人也很難完成,不僅僅要程序員,還要場景和人物建模的人,還需要開發引擎,像大型的動作游戲,人物動作都是讓真人去模擬的,耗費相當巨大啊!

『拾』 如何製作游戲3d游戲

您好,製作3d游戲通常都是團隊合作的,會有程序,策劃,美術不同的崗位,如果您想從事這一行業,建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個具體的職業方向來學習。這樣也利於你能夠進入游戲行業發展。
一、游戲程序:
類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
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