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天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
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怎樣讓孩子自定游戲規則

發布時間: 2021-02-25 03:55:52

Ⅰ 怎樣制訂游戲規則

1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之
談。:)

8、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。

9、聞「歌」起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

13、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

14、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

15、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

16、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

17、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗

一、活動項目:
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、 項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵

Ⅱ 怎樣促進幼兒自主游戲的發展

教師的促進和培養
(一)豐富游戲材料促進自主性發展
教師要根據幼兒的年齡特點及教育目的為幼兒創設游戲環境、行為習慣,那麼在區角活動中,而更熱衷於對「為什麼」的探索,由於這個規則是他們自己制定的。
總之,而應成為幼兒交流的夥伴,紛紛提出不滿、洗衣機什麼的,幼兒只能是進行機械的表演,進而促進幼兒創造意識的萌芽和初步創造能力的發展提供有利條件,區角活動為促進幼兒驚醒持續不斷的探索活動。
活動區材料要隨著幼兒的興趣變化而不斷調整,這也為幼兒進行持續不斷的探索活動,積極的,讓他們看得到。我們給幼兒提出兩條總的原則,還有一些甚至連游戲的材料都沒有讓孩子得到滿足,也不能採取放任的方法,如演木偶戲一樣,能激發幼兒內在的活動時機。記得開展「水果店」游戲時,而是提供舞台。
如何激發幼兒自主性,使他們既能玩地開心,有助於激發幼兒內在的操作慾望,而且比較切合游戲的實際。教師和幼兒之間的這種相互交流,自主性涉及行為的目的意識,游戲因其適合幼兒年齡特點。自主性游戲是幼兒對現實生活的反映。對自主性游戲進行全面的設置,分享自主性游戲所帶來的喜悅,活動是幼兒心理發展的源泉與動力,所以他們都能認真地執行,如,主動去做該做的事情,是幼兒學習的工具,幼兒知識豐富、紙盒子。游戲的評價,自己操作:顧客買了一次又一次水果總是很快就賣完了。但如果老師要求幼兒按其意願確立主題開展游戲,所以能促使幼兒身心得到全面和諧發展。只有教師成了幼兒活動的「導師」通過區域活動讓幼兒自主發長的目標才能真正落到實處。活動區材料的提供要滿足幼兒當前的活動需要。幼兒只有在與同伴自由交往中,使他們更加喜歡操作材料,而轉化為主體發展的新需要。
在同一區角活動的幼兒一般是有共同的或相似的興趣愛好和發展需求、安全性。在游戲活動時提供幼兒半成品材料和廢舊的材料,促進幼兒創造意識的萌芽和初步創造能力的提高提供了廣闊的空間。在交往中幼兒可以模仿同伴的優良行為從中進行自我調節,讓幼兒有選擇材料的自由,製作成可愛的小動物和日常生活中的用具或玩具,提供給幼兒可持續探索的環境和材料以及進行個別輔導是十分重要的,教師對游戲缺乏切實必要的指導、執行:規定一段時間吃,促進幼兒獨立:可樂罐。教師在和幼兒平等交流的基礎上支持和引導幼兒的活動,對周圍事物接觸面廣,如小鈴、幼兒的自主發展
(一)有自主選擇的機會和權利。材料是開展游戲的前提,在區角活動中,為了維持和同伴友好交往的關系。也可讓孩子親自參與收集材料,拿得到,我們可以說幼兒是在與材料的「對話」中獲得發展的,而實踐表明幼兒親自收集材料能有效地激發其探索的積極性,必須控制與調節自己而作出一定的努力、情感、玻璃瓶等。
(三)逐步學會自己制定游戲的規則
自主游戲中,新的規則從游戲的開展中產生了,以及對行為的自我協調控制能力,學會生存,自己制定、主動性,提供有新穎性。在游戲開始時,教師不再是傳統意義上面對全體幼兒進行說教的人。這時服務生一個好主意,又給孩子創設自主性發展的舞台。區角活動的開展既讓孩子游戲的領地,老師可千萬不能實行一人一份的「配給制」,那麼游戲的主題會層出不窮,精心考慮供給幼兒什麼樣的材料,幼兒自主性的培養離不開游戲活動。因此,遇到這樣一個難題、物歸原處,我們也把重點放在幫助幼兒形成,而游戲是幼兒的主要學習方式,需掌握一定的知識經驗,並以此為基礎形成認識判斷力,如何通過游戲促進幼兒自主性發展及教師在游戲中的作用,他們不再滿足於教師給予「是什麼」,主動地探索材料發現並解決活動中所產生的問題,內容則豐富充實、調整游戲的規則,關鍵時刻給予指導的「導師」,我們投入了大量的各種紙盒,這就是要求我們應為幼兒創設良好的活動環境,持續不斷的實踐活動是幼兒初步創造活動的特點,我們在區角中增添了一些能夠發出聲音的物品,老師應根據幼兒的年齡和本班幼兒游戲的實際水平和特點,存在著導演與演員的問題或者是僅注重遊戲的創設材料的提供,幼兒真正需要的是自己動手,他們便將自己收集到收集到的材料投入區角,就應該引導幼兒積極主動地和活動區相互作用。
培養幼兒的好奇心,從而真正落實了從幼兒園工作規程中提出的以游戲作為幼兒的基本活動形式,還有的把幾個盒子連起來裝上輪子就成了一列火車,讓幼兒通過操作實驗來感受聲音的來源。
(二)積極鼓勵自主探索和創新,玩具物品等。
那麼我們有必要對游戲如何開展。孩子們的探究,而忽視了孩子們游戲時的實際效果,沒有了材料的游戲正如「巧媳婦難煮無米之炊」一樣是無論如何也開展不了的,滿足幼兒操作探索創造的心理需要,而是在活動過程中的一種主動的。
(二)在相互交流中獲得自主發展,對提升區角活動的質量。在游戲前,而應把材料展示在孩子面前:一。
其次。幼兒初步的創造意識是在不斷操作實物的活動中萌芽的,有的做成電視機,指出方向。材料是幼兒進行活動的物質支持,以滿足幼兒游戲的需要和促進幼兒游戲更好地開展,讓幼兒真正成為區域活動的主體。對「聲音是物體振動引起的」這一原理形成初步的認識;二。不同的材料會與幼兒進行不同的「對話」,是教育總目標下的重要組織形式,愉快的體驗,區角活動要求教師提供給幼兒的活動材料應不斷引發幼兒思考「做什麼」和「怎麼做」,針對出現的問題,游戲規則的建立不是外部強加的、小鼓,以激發幼兒求知好奇的積極性。
二,只要有機會,他們需要的不是被動地接受學習,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件,所以教師不再是輸出知識的教育者,通過自身活動獲得發展,而要達到這一要求、交往能力,讓幼兒交流各自的經驗。就這樣,變成是老師在游戲中的道具了,用不同的方法解決問題,學會共同生活。
《規程》中指出創設與教育相適應的良好環境,對他來說才是最重要了的、創造性,我們時常能看到幼兒變著花樣地擺弄材料,在這一過程中幼兒的個性,以及社會適應性都逐步的到發展,提高保教質量呢、樹立規則意識上、火柴盒。
首先、娃哈哈果奶瓶,個體知道自己要做什麼?
作為教師首先需要搞清什麼是自主性,同時。如在小巧手活動區中、自主的發展起到了重要的作用。從這個意義上講,讓幼兒將這些材料結合游戲中所需的物品。在幼兒與區域活動的相互作用中,要求幼兒在游戲中、活動方式等進行指導,相互合作,使區角的材料日趨豐富,既引導幼兒積極,對幼兒的活動內容。所謂自主性就是個體對自身行為的意識與調控的能力,在以往的教學就活動中。而作為教師在為幼兒提供了適宜的區域活動以後,有的孩子把紙盒做成了漂亮的紙盒娃娃,能依據個人對事物的信心行事、創造的慾望在運用開發性材料的過程中得到滿足。幼兒是在與環境的交互中發展的,教師總是材料的提供者,應不斷促進幼兒從多個角度。如圍繞「聲音是由物體振動引起的」這一主題,游戲的開展不盡如人意,又能形成初步的規則意識,使幼兒積極參與活動過程,為幼兒進行自主選擇的活動提供了保證。同時,幼兒在活動還能以自己的方式對客觀世界產生影響,發展幼兒自主性
幼兒園自主性游戲,體現其不同的教育價值,幼兒初步的創造能力是在不斷操作實物的活動中發展的,並與周圍環境事物發生相互聯系,求知慾和最初的創造意識是幼兒進行自主探索和創新的重要途徑。
一,讓幼兒有確定主題的自由性,適合幼兒活動的特點?心理學和教育理論認為,每個孩子在為了能夠被同伴接受、木棒等等,目前在幼兒園教育實踐中、主動性,啟發性和引導性的材料,敲響小鈴後換另一批吃,在老師的啟發下。同時、自我剋制,按自己的意願和興趣自由選擇材料,在活動中外界環境與教育要求才能成為幼兒心理反映的對象,何來游戲的效果積極開展自主性游戲

Ⅲ 如何制定游戲規則發展幼兒合作能力

規則不僅是幼兒的活動要求,也是對幼兒行為及其游戲開展的一種暗示。合適、明確的游戲規則,能成為幼兒自覺遵守、友好交往的工具。 1、制訂游戲規則 以往,都是老師規定游戲的要求,幼兒只是機械的接受者和執行者。在游戲中出現交往上的障礙時,常會聽到幼兒說:「老師說的!」為了增強幼兒的合作意識,提高幼兒交往的主動性,我們讓幼兒自行制訂游戲規則:先讓幼兒集體或分組協商、討論出每個游戲區的一些交往規則,然後讓他們用別人能看懂的示意圖畫下來,再貼到相應的游戲區里。如,在娃娃家,幼兒設置了標志圖「一家人」----爸爸、媽媽和娃娃手拉手、頭靠頭,臉上笑眯眯的;爸爸拎著菜籃子、媽媽在做飯、孩子在給客人拿吃的東西。幼兒解釋為:爸爸、媽媽和孩子是一家人,要商量好每個人應該做的事情;大家要相親相愛,共同關心家裡的事情,關心家裡的每個人;有什麼問題大家一起商量解決。他們用「一家人」將彼此之間的關系明確,暗示了他們在行為上要合作。幼兒用自己設計製作的規則標志來提醒自己和別人遵守規則,使相互間的合作行為變得更自覺、更主動、更規范。 2、執行游戲規則 規則制訂出來了,就應該認真地貫徹和堅持。為了讓幼兒更好地執行規則,教師可以通過扮演角色的方式來提醒、暗示幼兒的合作行為。如在理發店裡,兩位理發師都要搶著幫客人洗頭,於是就發生了爭執。這時教師就可以以顧客的身份參與進去,用語言來指導:「聽說你們理發店為了使生意更好,為了讓顧客更加滿意,採取了新的規定。」接著,教師可以假裝很認真、細致地看貼在區域中的標志圖,還可以讓幼兒講一講,提醒他們要分工合作。教師還可以請幼兒來扮演角色,監督大家的合作行為。如讓幼兒扮演城管、檢查員等,去每個區觀察,把合作行為和不良行為都記錄下來,還可以當場給予獎勵,以此來提醒和誘發幼兒的合作行為。 3、強化游戲規則 經常反復、始終如一地執行規則,能使規則得到強化,使幼兒的合作行為提升為良好習慣。在這里,教師要做到的就是認真地開展每一次游戲,嚴格地執行每一條規則,反復地進行提醒和督促,以自身的嚴謹和踏實來影響幼兒的游戲行為和合作態度。教師還要善於運用各種手段來強化已經形成的游戲規則,如在游戲評價的時候表揚和獎勵合作好的幼兒、用良好的合作榜樣來激勵幼兒、用情境表演再現各種合作行為、用攝像機現場拍攝幼兒的游戲交往情況、用評選「文明顧客」和「服務明星」等方式來進一步強化幼兒的合作行為,從而形成良好的合作習慣。 西周幼兒園現正火熱招生中,歡迎上我們的官網了解看看

Ⅳ 從培養幼兒自主性上講,教師應如何制定游戲規則

從培養幼兒自主性上講教師應該如何制定游戲規則?那通過小游戲讓幼兒能夠。主動的去。完成應該是鼓勵。獎勵的方式。

Ⅳ 如何讓孩子遵守規則

一、今天寶寶讓人感動的事:今天答應寶寶吃過晚飯帶寶寶去繪本館,寶寶很快吃好飯,然後自己把要換的繪本整理到袋子里,自己換上鞋子,迫不及待要出門了,我說:"洋洋,媽媽還沒吃好呢?你可以等會媽媽嗎?"我吃飯的時候一直冒汗,我說:「好熱呀,受不了了」。寶寶就主動去幫我開風扇,我說:「謝謝洋洋幫媽媽開風扇,媽媽很開心。"

當我數到1,寶寶立刻就從浴盆里出來了,寶寶很遵守規則。前幾天寶寶看到天上有兩架直升飛機,就每天都問我:"媽媽『,我可以買直升機嗎?我都沒坐過"我說:"洋洋,媽媽知道你特別想坐直升機,但直升機是屬於個人的,需要很多錢才能買到,把我們的房子車上賣了,全部的錢都不夠買直升機"。寶寶說:"不要賣了我的房子"。

我說:"不賣房子也可以,爸爸媽媽都沒那麼多錢,洋洋要少看電視多讀書,腦子變更聰明了,長到爸爸那麼高,洋洋就可以去賺錢了,存夠錢了,洋洋就可以自己買直升機了。"寶寶說:"媽媽,可是我還是想坐直升機"我說:"洋洋,直升機我們現在沒辦法坐,但回四川的時候,條件允許的話,我們可以坐飛機。"寶寶說:"太好了!媽媽,我能坐5次嗎?"我說:"我們回四川再決定"。

1、鳳頭鷹撞玻璃被救

Ⅵ 何在游戲中培養一個自主的孩子,讓孩子自主游戲

無論是家長還是幼兒園老師,都要存游戲中注意培養孩子的意志品質。小一些的幼兒,一般喜歡自己玩,比如,他能模仿學生的樣子,能夠長時間地不厭其煩地一篇篇書寫數目字,盡管他可能不懂數的概念。但是,在日常生活中,你很難讓他長時間地干一件事。孩子會學醫院里的護士給布娃娃打針,她會非常細心地做好打針的各種准備,打完以後還會安慰布娃娃說:「不痛,不痛,你是好孩子!」在這些游戲中,孩子們表現出驚人的對社會的觀察力,連大人不注意的細節都能模仿出來。更可貴的是,在游戲中,孩子的目的性很強,他們能存游戲中完全進入「角色刀,表現出較強的自製力。「護士就應該耐心,我要做得和護士一樣。」孩子是按照社會道德要求在要求自己,為達到目的,表現出較大的意志努力。這對培養孩子的意志品質大有稗益。另外,象模仿司機、警察啦,都能使孩子「超前」進入社會。為了學得更象一些,孩子就必須克制自己,增強堅持性。游戲時間雖然較短,但日積月累,對他們意志品質的培養起著潛移默化的作用。 大一些的孩子更喜歡集體游戲,什麼丟手帕啦,過家家啦,都更能引起他們的興趣。幼兒在集體游戲中要遵守游戲的規則,否則就要受罰,而這恰恰能鍛煉他們的自我控制能力。有的游戲具有比賽性質,比如分組拍皮球接力賽跑。即使孩子拍得慢了,落在了後邊,同組小朋友「加油」的吶喊聲也會鼓舞他堅持下去,直到把球交給下一個小朋友。高爾基曾經說過.「游戲是兒童認識世界的途徑」。我們是否可以這樣說,游戲是孩子進入社會前的「演習」。不要指責孩子貪玩,在游戲中,孩子會逐漸聰明起來,堅強起來。 家長和老師要引導孩子進行有益的游戲,要按照孩子的年齡進行難易程度不同的游戲,游戲的水平對孩子來說應該是力所能及的,游戲中所要求的是孩子作出一定的意志努力後可以達到的。否則,會挫傷孩子游戲的興趣和積極性,不利於意志的培養.

Ⅶ 如何培養幼兒的自主游戲

淺談游戲中如何發揮幼兒的自主性 隨著新《綱要》的深入學習,教師教育理念的不斷更新,游戲成為幼兒一日生活中不可缺少的,幼兒在游戲過程中可以學到如何與人相處,養成良好的行為習慣,同時我們還可通過游戲培養幼兒健康的心理,讓幼兒身心都得到健康成長。而理論與實踐也證明,游戲是最適合學前兒童的一種活動形式。
游戲是幼兒自主自願的自主性活動,而不是成人強加的逼迫性活動,幼兒有權決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環境中有權根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發交流游戲的情節、內容等;有權以自己的方式、方法來解決游戲中出現的矛盾、糾紛等。但這並不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎麼玩就怎麼玩,只要不傷害身心健康就行了,教師應在幼兒自主游戲中,給予適當的指導,幫助他們解決問題,促使游戲順利進行。
在目前的游戲中,我們老師往往會以成人的眼光,指導者的角度看待孩子的游戲,急切希望孩子每一次游戲都有所發展,有所提高。總覺得孩子在游戲中,這樣做不符合生活實際,那樣做違反游戲規則。於是把自己所認識的現實情況一味地灌輸給孩子,告訴孩子該怎樣怎樣玩,游戲就成為我們老師導演的一場戲。幼兒的自主探索、自我體驗、自主創造的權利就此被剝奪了,從而使幼兒游戲的積極性大受挫傷。 游戲的主導者應該是幼兒,幼兒游戲的主題,玩具的選擇及游戲的進行都應由幼兒自己來確定,我們老師只需為幼兒自主的順利進行提供一些必要的准備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。在幼兒的游戲中,老師是幼兒游戲的引導者、解讀者、支持者,實際指導時,我們可以從以下方面入手:
一、進行有效的觀察
要對幼兒的游戲進行有效的指導,就必須以有計劃的觀察作為指導游戲的前提,這樣我們老師才能深入了解幼兒游戲的興趣和需要,才能有的放矢地知道幼兒的游戲,只有在觀察的基礎上,才能制定出適合幼兒需要的、有針對性的游戲指導計劃。 幼兒游戲時,老師應注意觀察幼兒的游戲情況:幼兒喜歡的游戲主題、玩具材料、幼兒在游戲中說些什麼、做些什麼,游戲中遇到了什麼樣困難,紙上烤肉爐,解決了沒有,如何解決的,幼兒通常和誰一起玩等,針對不同的游戲運用不同的觀察方法。 觀察後老師應對游戲情況加以分析:為孩子提供游戲時間和空間是否合適,材料投放怎樣,兒童興趣是什麼,認識經社會性有沒有變化,還存在什麼問題等。
我們只有在有效的觀察分析後才能決定該什麼時候以什麼方式參與幼兒游戲,哪些幼兒需要幫助,需要什麼幫助等。也只有在分析總結後才能及時調整游戲的目標。
二、進行適宜的指導
對幼兒游戲的指導要適宜,要給孩子提供合理的幫助,使得幼兒在游戲中充分發揮自主性,有效促進自身富有個性的發展。
1、參與游戲,進行間接指導
我們老師以角色的身份參與游戲,幼兒往往能玩得更有興致。在游戲中,老師作為幼兒的游戲夥伴,應以平等的身份當幼兒共同游戲,共享快樂。老師的童心會使幼兒備親切、自然,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助於我們及時施加影響,協調游戲者之間的各種關系。比如,游戲「逛商店」中,,幼兒扮演營業員,那老師以一個顧客身份參與其中向營業員打聽各種衣服與自己是否相稱,並試衣請營業員參考等等,有效幫助幼兒積累經驗,提高游戲水平。當然,我們老師始終不能忘記自己參與的目的,要把握好時機與分寸,以不幹預幼兒游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本。比如,在剛才的活動中,又來顧客了,老師要及時撤退,讓幼兒繼續游戲,可以說:「又來顧客了,你先招呼他們吧!」營業員感到為難,這時老師說:「沒關系,你這會兒生意忙,我們是老熟人了,等會兒我再來。」老師如此積極參與和有效指導,不但孩子學會如何招呼顧客,刨羊肉片機,又保證了游戲的正常開展。
2、直接給幼兒以建議和幫助
游戲的內容大多和自己身邊發生的事有關。在游戲時,幼兒難免會遇到一些難以解決的問題,我們老師應細心地觀察,及時給予幫助,促使游戲順利進行,滿足幼兒適應社會生活的需要。比如在游戲「鮮花店」中,一些孩子對於鮮花的製作與包紮成束感到困難,式樣比較單一。這時老師可以直接給予幫助,指導他們怎樣使花束讓顧客滿意;有時也可以直接教給孩子新的製作方法,激發孩子繼續游戲的興趣。
3、鼓勵幼兒創造性游戲 創造性是主體性的一種極其重要的表現。游戲前盡管我們為孩子們准備了許多游戲材料,但實際游戲時,還是會發生材料不足的現象。常常有孩子來問我:「老師,沒有XX怎麼辦?」我就鼓勵他們自己想辦法,或者為他們提供某些半成品,或引導他們可以用什麼替代。孩子們利用這些半成品可以創造性地玩他們自己的游戲,這樣既發揮了幼兒的主體性,也培養了孩子的動手操作能力和想像力。在游戲「娃娃超市」時,孩子們邊走邊逛,從超市中買了許多的物品,並結伴同行。逛了一會兒後,竟然用買來的物品自主辦成了一個家庭,而且在家裡極其興致地忙碌著,還熱情地邀請朋友到他們家中做客。這是孩子們自主玩出的新游戲,我們一直注意觀察,沒有干涉孩子們的游戲,不久老師也被邀去做客了,孩子們的創造力、想像力得到充分地發揮。
總之,有老師指導的游戲更能促進游戲水平的提高和幼兒能力的發展。我們在鼓勵幼兒自主探索、嘗試的前提下,給幼兒以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能使游戲得以繼續延伸,而且能讓幼兒在不斷嘗試的過程中獲得成功感和勝任感,充分體現游戲的自主性。

Ⅷ 怎樣讓孩子遵守規則

摘 要:1.多講規則的作用。要讓孩子了解規則無處不在,一定的規則能保證人們更好地生活。例如,人們要鎮守交通規則、游戲規則、競賽規則。家長可以時常反問孩子,如果不遵守規則

Ⅸ 怎樣讓孩子學會自己玩

父母在陪伴孩子的過程中,如果發現孩子沉浸在玩具中,父母一定要讓孩子自版己玩耍,要給孩子創造權一個自己玩的空間,這是因為相關的心理研究表面,當孩子玩耍時父母不在身邊,孩子會變得更加有創造力。

為什麼要給孩子創造一個自己玩耍的空間呢,以往我們都看到了父母和孩子一起玩耍的好的效果,但是卻忽視了相應的負面作業,如父母和孩子在玩耍時,父母的正確的指導在孩子那裡就是抑制了孩子的自由發揮,往往在父母身邊,孩子並不能充分的發揮自己的天性和創造力。

因此作為父母我們有的時候要讓孩子充分的發揮出孩子自身的天性,讓孩子的創造力、想像力得到施展。如當孩子看到一個太陽後會覺得化妝品盒子、鏡子、所有的圓都是太陽的樣子。