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天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

戚繼光游戲免費版

發布時間: 2020-12-04 05:15:13

㈠ 發財神是什麼樣子的游戲

樓主我這邊可以跟你講下這些符號的功能,散布符號它的作用是激發免費專紅利獎賞用的,一般都是屬需要3-5個符號觸發的,財神符號的意思是,你在基礎游戲當中組合成了贏賞組合,同時你又旋轉到了財神符號,那麼你的獎賞就會翻倍。具體哪個是這個符號,只能在游戲中去看了,還是多玩自然就懂了。

㈡ 游戲戚繼光大戰倭寇

1、福建之戰公元1562年(嘉靖四十一年),倭寇進犯福建,並聯合福寧、連江等地的倭寇,專先後攻陷壽寧、政和屬、寧德等地,從廣東南澳方面侵略的倭寇聯合福清、長樂的倭寇攻陷玄鍾所,並進犯龍岩、松溪、大田、古田、莆田等地倭寇聲勢浩大,當地官軍。

㈢ 兒童時代的戚繼光常常與小夥伴們玩什麼游戲

兒童時代的戚繼光,常常同小夥伴們做打仗的游戲,用泥塊瓦石擺陣式,竹桿色紙做旗號。年幼的戚繼光扮作指揮官,領著一群孩子,攻守進退,很有辦法。

㈣ 三國游戲

赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。

《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

㈤ 很早以前的游戲,有服部半藏戚繼光後人,抗倭寇的角色扮演

其實很多游戲都有這個情節的不過怪物獵人OL很好的
現在人家都在玩怪物獵人內OL這個呢。因為以前一容
直的人家
台服和日服的。怪物獵人ol這個游
戲是需要玩家先預約
游戲資格。這個也簡單
。你去官網預約一下就好了很方便的

㈥ 誰知道有一款戚繼光的游戲叫什麼哪裡能下到.就像紅警那樣的,可以造東西出兵的.

叫:龍降計劃 明朝嘉靖年間,當時日本的大諸侯織田信長制定了一個極其龐大的軍事計劃—《龍降計劃》,計劃的目標就是征服中國。為了實現這個計劃,織田信長費盡心機,派出島津義弘等著名武將來中國實施戰略,到最後甚至親自上陣。同時,信長安插在朝廷的內奸也在大肆活動。大明朝已然岌岌可危……,龍降計劃究竟是什麼內容?信長的計劃成功了么?民族英雄戚繼光的結局如何?
游戲中,日本戰國名將織田信長、島津義弘;民族英雄戚繼光、余大猷;大奸臣嚴世番、胡宗憲等眾多歷史著名人物紛紛登場,三十多種形態各異的兵種,華麗的法術施展動畫,節奏感極強的音樂
游戲預定31關,場景包括平地、海邊、村莊、城市、海島、船戰等。兵種方面有海盜,倭寇,忍者,水賊,強盜,戰船,洋槍隊,蠻族兵,鐵甲船,騎兵,炮兵,弓弩兵,戰船,俠客,鴛鴦兵,鐵甲兵,炮艦,火銃,運輸隊,軍師,妖人,防禦箭塔等眾多兵種。每種兵種可以從1級升到50級,在達到10級,20級的時候,都可以升級為比較高級的兵種。攻擊力和防禦力都會普遍上升,另外也可以獲得更多新的法術。
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若游戲無法執行,請參看以下說明:
請先確保您的電腦上已以下部件:
Directx 7.0
Windows MediaPlayer 7.0
操作演示動畫採用mpeg4壓縮,請自行解碼程式。
關於游戲的所需要最低軟硬體環境是P300,64兆內存,800*600解析度,2兆顯示內存,簡體中文windows98/windows2000,並帶硬碟空間200兆,執行ming.exe文件即可運行程序。
游戲所有的音效均只需要普通音效卡即可播放,如果玩游戲時沒有聲音,請檢查您的音效卡配置,或者調整一下音效卡上或者windows里的音量控制開關,看看是不是關閉了或者音量太??br/>
介紹一下操作方法:進入游戲後,游戲操作界面條按鈕按從左到右的順序分別是:離開游戲,進入商店和裝備,儲存游戲,讀取進度,系統控制,物品一覽,進入戰??br/>
在戰場上的界面按鈕按從左到右的順序分別是:離開游戲,系統控制,勝利條件,物品一覽,武將情報,回合結束,投降再戰 採納則獲得懸賞分以及獎勵20分

或是: 命令與征服3絕命時刻, 游戲盒裝一款3D即時戰略\戰爭模擬類游戲
出品公司:(EALA)美商藝電洛杉磯分部:ELECTRONIC ARTS Los Angeles
游戲類型:RTS
發行時間:2003年9月
所屬系列:Command and Conquer (C&C) 命令與征服系列
系統最低需求|(Windows)
Pentium III/AMD Athlon 800 MHz
128 MB 內存
Windows 98/ME/2000/XP
32 MB DirectX8.1 顯卡
DirectSound 兼容音效卡
1.8 GB 硬碟空間
8倍速 CD-ROM 光碟機(這個是你用正版光碟才是的)
游戲簡介:
不同於前作泰伯利亞以及紅色警戒系列,《命令與征服:將軍》是全新的劇情。採用名為SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,是命令與征服系列第一套3D即時戰略。與原先的命令與征服(終極動員令)系列相比,《命令與征服:將軍》沒有任何的真人過場動畫,操縱方式和介面也與前作大不相同。資料片《命令與征服:絕命時刻》擴展了游戲的故事,每個陣營又添加了三位將軍,每位將軍分別擅長於不同的領域,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及雷射坦克,絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。
將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子上行炮來對抗,中國則有可載有不同模組的炎黃坦克。
《絕命時刻》(Zero Hour) 為《命令與征服:將軍》(CCG,2003年2月發行) 的唯一資料片,大陸翻譯為《命令與征服:將軍之零點行動》台灣翻譯為《終極動員令:將軍之絕命時刻》.
繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰凌將軍——一個隱藏的中國將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營。也新增加了些單位、建築、地圖和將軍技能。
詳細介紹:
2003年9月22日,《絕命時刻》在萬眾的矚目下終於登場,真正的命令與征服回來了,隨之而來的還有往昔的激情和榮耀,《絕命時刻》拉開了新世紀命令與征服的華彩篇章……增強的游戲引擎帶來了更加豪華的游戲圖像表現,革命性的將軍挑戰系統為玩家提供了全球軍事爭霸的舞台,世界舞台的三個主角:美國、中國和全球解放軍的精英指揮官們,擁有各具特色的武器庫和戰場指揮風格,更重要的是,他們擁有頂尖的頭腦和運籌千里之外的傑出軍事才能!新的單位,新的技術,新的將軍技能,新的軍事沖突,將軍們在戰場上面臨更嚴峻的挑戰,即便是老手級的將軍,同樣面臨新戰術和策略的抉擇,全球軍事戰爭一觸即發,九位超級將軍中,誰會成為最終獲勝的將軍? 命令與征服式的單人任務設計,九位特殊將軍和三位普通將軍全部登場,深度的平衡和戰略選擇,完美詮釋現代軍事戰爭以及電影般的運鏡和敘事手段,使得《絕命時刻》當之無愧的成為了最佳的現代軍事戰爭即時戰略游戲,《絕命時刻》同時也是目前世界上將技術手段和游戲娛樂價值完美融合的最好典範,對於製作出如此經典作品的公司不可謂不偉大,對於能夠玩到如此出眾游戲的玩家不可說不幸福……所有《絕命時刻》的玩家都應該發自內心的說:「我們已經在玩最好的即時戰略游戲了!」
這部游戲將包含3套完整的戰役劇情共15個單人任務,以及豐富的多人游戲模式,具體的特性有: 1、裝備新一代武器庫的未來戰爭----對抗擁有尖端武器的敵人,你將獲得全新的、頂尖科技裝備的武器庫,次時代的武器系統首次投入戰場。 2、終極的軍事挑戰----戰火在全球蔓延,大規模的殺傷性武器以及各種高科技技術,你將面對近乎瘋狂的電腦AI,最終極的軍事挑戰在等待你。 3、新任務,明天的報紙頭版----摧毀美國的地中海艦隊、消滅開羅的分離主義分子、滲透進美國秘密的情報大樓、展開奪取大規模殺傷性武器的特種行動。 4、更多的方式統治全球-----合理利用新的單位、新的技術、新的將軍技能以及堪稱現代軍事技術革命的微波、激光和衛星秘密技術,完成你稱霸全球的大業。 5、戰斗訓練,提升你的指揮經驗-----全新的戰斗學校特別功能,將能夠讓你在每次戰役後獲得反饋,能夠總結分析現有戰術,極大的提升將軍的戰略水平。 6、與自然作戰-----全3D的地形,包括沙漠,城市,極地冰原等,變化無常的氣候天氣條件,互動的環境將直接影響戰爭的走向。 7、創新的將軍挑戰系統-----你將面對九位具有不同戰略和指揮風格的頂尖軍事指揮官的挑戰,誰會是最後的勝者?
游戲方式:
雖然命令與征服各系列的劇情是獨立的,但操縱方式大同小異。最初Westwood Studios從沙丘2(Dune II)的架構中建立了《命令與征服》的核心架構,之後的數套游戲對此介面僅有極小的變化,直到《命令與征服:將軍》將游戲介面大幅度的改變,在網路上造成許多網友爭論,且許多C&C迷宣稱將軍系列不是一套傳統命令與征服游戲。隨著《命令與征服3:泰伯利亞之戰》的發售,游戲再度回歸傳統介面。
1. 建築
傳統命令與征服系列中玩家必須在右側的建築欄中點擊欲建造的建築物,建築物便開始倒數建造時間,建造完成時,玩家必須再按一次該建築,然後將它放置於地面上,這時玩家可以透過地面上的方塊來判斷是否可以在該處放置建築,選定位置後建築便會在一秒內「升起來」。而將軍系列則將建築改為由推土機和工人來建造,給予了可在地圖任何一處建造建築的優勢,但這些單位沒有武裝能力而且非常脆弱。玩家也可以旋轉建築物的方向來決定新單位的朝向。
2. 英雄單位
《命令與征服:將軍》中每個陣營皆具有一名英雄單位,且他們在移動或不動時能保持隱形。美軍的英雄為貝頓上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻擊並設定C4炸葯摧毀建築,中國的英雄則是電腦黑客——黑蓮花(Black Lotus),她具備快速且遠程佔領敵軍建築的能力,且可以癱瘓敵方載具,佔領敵方或中立建築物或是從敵方補給站竊取資金,還可以探測隱形,全球解放軍的英雄為賈曼卡爾(Jarmen Kell),他是一名老練的狙擊手,能夠殺死敵方載具的駕駛員,讓他成為無人控制的狀態並由己方步兵佔領。
3. 超級武器
將軍系列仍然保有命令與征服超級武器的特色,且可建造的超級武器不再只限制為一個,在資源充足的情況下玩家可以建造無限量的超級武器,但在遭遇戰和多人連線游戲設定中可以設定玩家僅能建築一座超級武器。
美國:美國擁有類似GDI超級武器的衛星上聯系統粒子炮(Partical Cannon),但相對於僅有極短爆發的GDI離子炮,美國的粒子上行炮可被控制移動路徑。粒子上行炮具有非常小的攻擊范圍,通常用來摧毀密集的敵軍單位,對於移動中的單位也具有很大的殺傷力,粒子上行炮也會拖出一條燃燒軌跡。粒子上行炮是游戲中充能最快的超級武器。
中國:中國擁有核彈(Nuclear Missile),與紅警中蘇聯的核彈相同,核彈能在一瞬間造成強大的毀滅性攻擊,並留下大量的輻射,但核彈對於全球解放軍建築的殺傷力有限,因為全球解放軍的建築被摧毀後會留下地下通道並重建,因此它們能無損失的快速重建建築。
全球解放軍:全球解放軍的超級武器為生化死雨風暴(SCUD Storm),攻擊時會從發射台發射九枚飛毛腿導彈,並且對攻擊區域造成大量的毒素傷害。
將軍技:將軍系列中,每個陣營都能呼叫將軍能力進行攻擊或補助,例如美軍的地毯式轟炸和中國的排炮炮擊。
將軍能力影響超級武器:資料片《絕命時刻》中,將軍的能力將會影響超級武器的效果,例如美國超級武器將軍的衛星上聯系統粒子炮造價較低且威力較強,中國核武將軍的坦克擁有核動力引擎系統並能發射穿甲貧鈾彈,全球解放軍的生化將軍所發射的生化死雨風暴殘留的毒素更具殺傷力,炸葯將軍的導彈不帶生化傷害但被命中所受的損傷提高,隱匿將軍的超級武器所在地則被隱形讓敵方極難偵測出它的位置。
4. 武器庫與科技樹
美國擁有高科技的武器,從防空到攔導彈,從防空好手的復仇者吉普車到跟蹤坦克到天涯海角的戰斧導彈發射車,但是,美國的武器有同樣的弊病:裝甲薄弱,所以要用好美國並不容易。
中國的武器比較老舊,但同樣威力十足,巨大的陸地堡壘炎黃坦克,一炮報銷一個坦克營的核子加農炮,中國的武器雖然攻防兼優,但是存在機動力不足的毛病。
全球解放軍的武器則有恐怖分子的味道,有用一把匕首就可搶來一輛主戰坦克的劫持犯,到能發射致命的毒素飛彈的生化飛彈發射車,全球解放軍的武器注重機動性,同時也放棄了火力和裝甲。
5. 將軍技
當您帶領著部隊在戰場上殺敵時,你將會獲得經驗從而升級並獲得將軍點數,從而可以從利用升級的點數來呼叫場外支援或者補助。各陣營乃至各將軍都有不同的將軍技,如坦克將軍擁有把他的戰神坦克升為精英級的能力,而匿蹤將軍可以在更低的級別獲得GPS干擾器的能力。各陣營在五星上將時都會擁有一項終極攻擊性將軍技,美國可以呼叫轟炸機空投威力巨大的油氣彈,還可升級為炸彈之母,它們都是對坦克和建築有這巨大傷害,不過范圍比較小;中國可以呼叫空投電磁脈沖炸彈,它可以使很大一片范圍內的建築物和車輛癱瘓,同時也可以使范圍內的飛機因發動機停轉而墜毀;全球解放軍可以呼叫空投炭疽菌毒氣彈,它可以使大片范圍內的士兵中毒(完全秒殺),還可以在附近留下大片具有極大污染性的毒素,普通GLA和毒素將軍還可以升級炭疽菌貝塔和炭疽菌伽瑪來提高殘餘毒素的殺傷力。
或者是;戚繼光盪倭傳

㈦ 與岳飛或戚繼光相關的游戲

新劍俠情緣
《新劍俠情緣》的背景發生在烽火連天的南宋時期,在這個真實的歷史背專景屬下,引出了一幕幕武林的恩怨紛爭。游戲中,既有岳飛、韓世忠、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等一代武林豪傑。