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教你如何打游戲

發布時間: 2021-01-18 03:46:39

❶ 教你怎麼在Excel里玩游戲 工作游戲兩不誤的方法

你知道Excel可以一邊工作一邊玩游戲嗎?第一次聽說吧?先發個圖體驗一下吧!下面就來看看製作過程:第1步 首先建立一個空白Excel文件,在上方工具欄的空白處按一下滑鼠右鍵,然後點選【控制項工具箱】,打開「控制項工具箱」工具列。第2步 出現「控制項工具箱」工具列後,在最右邊或最下邊的「其他控制項」按鈕上(是一個錘子和扳手)按一下滑鼠右鍵,然後在選擇項中選擇「Shockwave Flash Object」項,表示要插入Flash進去。第3步 接著,滑鼠指標會變成一個小十字的圖案,此時可以在Excel編輯區中劃一個大小適中的方框,這個方框就是用來顯示Flash動畫的內容的。第4步 畫好方框後,接著在方框上按一下滑鼠右鍵並選擇彈出菜單中的【屬性】,准備設定該元素的屬性第5步 出現「屬性」對話框後,在頁面中找到「Movie」這個項目,並在其右邊的方框中輸入你的Flash檔的網址或硬碟中的地址,如果要將flash保存在Excel中,還要將EmbedMovie屬性設定為Ture,輸入完畢再按一下右上角的〔X〕關閉此對話框即可。 第6步 回到Excel編輯頁面後,點一下「控制工具箱」工具列最上邊的〔結束設計模式〕按鈕,恢復一般模式。第7步 設定好該物件的屬性並回到一般編輯模式後,我們便可看到Excel檔案中出現了剛剛貼上的Flash檔內容了。(沒看到效果,保存一下Excel,再打開就會出現了)------------------------- 好了,製作完畢!

❷ 教你如何使用C語言編寫簡單小游戲

||//聲明
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#define SIZE 4
static int score=0;

void putn(int n[][SIZE]);
void getn(int n[][SIZE]);
int isempty(int n[][SIZE]);
int isfull(int n[][SIZE]);
void math(int n[][SIZE],char c);
void tow(int n[][SIZE]);
void toa(int n[][SIZE]);
void tos(int n[][SIZE]);
void tod(int n[][SIZE]);
//主函數
int main()
{
int i,j;
int n[SIZE][SIZE];
char c=' ';
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
n[i][j]=0;
}
}

printf( "***********************\n"
" 2048(%dX%d) \n"
" control:W/A/S/D \n"
"press any key to begin \n"
"***********************\n",SIZE,SIZE);
getch();
system("cls");
//n[0][1]=2048;
//n[0][3]=2048;
while(1)
{
if(isempty(n))
getn(n);
putn(n);
if(!isempty(n)&&isfull(n))
break;
sleep(200);
c=getch();
while(c!='w'&&c!='a'&&c!='s'&&c!='d')
c=getch();
math(n,c);
system("cls");
}
printf(" Game Over!\n",score);
return 0;
}
//函數
void putn(int n[][SIZE])
{
int i,j;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=0;j<SIZE;j++)
printf("| ");
printf("|\n");
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
if(n[i][j]==0)
printf("| ");
else
printf("|%4d ",n[i][j]);
}
printf("|\n");
for(j=0;j<SIZE;j++)
printf("|_____");
printf("|\n");
}
printf("score: %d",score);
}

void getn(int n[][SIZE])
{
int a,b;
a=rand()%SIZE;
b=rand()%SIZE;
while(n[a][b]!=0)
{
a=rand()%SIZE;
b=rand()%SIZE;
}
n[a][b]=2;

}

int isempty(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
for(j=0;j<SIZE;j++)
if(n[i][j]==0)
count++;
return count;
}

int isfull(int n[][SIZE])
{
int i,j,count=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(j=1;j<SIZE-1;j++)
{
if(n[i][j]==n[i][j+1]||n[i][j]==n[i][j-1])
count++;
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(i=1;i<SIZE-1;i++)
{
if(n[i][j]==n[i+1][j]||n[i][j]==n[i-1][j])
count++;
}
}
return count>0?0:1;
}

void math(int n[][SIZE],char c)
{
switch(c)
{
case 'w':tow(n);break;
case 'a':toa(n);break;
case 's':tos(n);break;
case 'd':tod(n);break;
default :;
}
}
void tow(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(a=0;a<SIZE;a++)
{
for(i=0;i<SIZE-1;i++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i+1][j];
n[i+1][j]=0;
}
}
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
for(a=0,i=0;i<SIZE;i++)
{
if(n[i][j]!=n[i+1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i+1][j])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i+1][j];
score+=m[a-1];
n[i][j]=0,n[i+1][j]=0;
}
}
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
n[i][j]=m[i];
m[i]=0;
}
}

}

void toa(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(a=0;a<SIZE;a++)
{
for(j=0;j<SIZE-1;j++)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j+1];
n[i][j+1]=0;
}
}
}
}
for(i=0;i<SIZE;i++)
{
for(a=0,j=0;j<SIZE;j++)
{
if(n[i][j]!=n[i][j+1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a++]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i][j+1])
{
m[a++]=n[i][j]+n[i][j+1];
score+=m[a-1];
n[i][j]=0,n[i][j+1]=0;
}
}
for(j=0;j<SIZE;j++)
{
n[i][j]=m[j];
m[j]=0;
}
}

}
void tos(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
for(a=SIZE-1;a>=0;a--)
{
for(i=SIZE-1;i>0;i--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i-1][j];
n[i-1][j]=0;
}
}
}
}
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
for(a=SIZE-1,i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
if(n[i][j]!=n[i-1][j]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i-1][j])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i-1][j];
score+=m[a+1];
n[i][j]=0,n[i-1][j]=0;
}
}
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
n[i][j]=m[i];
m[i]=0;
}
}

}
void tod(int n[][SIZE])
{
int i,j,a;
int m[SIZE];
for(a=0;a<SIZE;a++)
m[a]=0;
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
for(a=SIZE-1;a>=0;a--)
{
for(j=SIZE-1;j>0;j--)
{
if(n[i][j]==0)
{
n[i][j]=n[i][j-1];
n[i][j-1]=0;
}
}
}
}
for(i=SIZE-1;i>=0;i--)
{
for(a=SIZE-1,j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
if(n[i][j]!=n[i][j-1]&&n[i][j]!=0||n[i][j]==2048)
{
m[a--]=n[i][j];
n[i][j]=0;
}
else if(n[i][j]==n[i][j-1])
{
m[a--]=n[i][j]+n[i][j-1];
score+=m[a+1];
n[i][j]=0,n[i][j-1]=0;
}
}
for(j=SIZE-1;j>=0;j--)
{
n[i][j]=m[j];
m[j]=0;
}
}
}
需要注意的是:

srand((unsigned) time(0);rand();是固定形式,不要更改任何一個字元!
如果不能編譯,請把sleep(200);注釋掉,如果提示不能找到system("cls");請把system("cls")更換為clrscr();

❸ 教你如何在蹦蹦網(原名豆豆網)玩游戲日賺三十元!

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❹ Win10怎麼玩紙牌游戲,詳細教您怎麼玩

點擊開始抄菜單

❺ 去電競學校打游戲的話是教你怎麼打嗎

你是對電競學校有片面的了解,電競學校不只是打游戲,只是他們的一個課程,電競是一門專業的課程,里邊包括很多知識,包括計算機知識和一些影視製作知識,所以電競知識需要很多去學習

❻ 教你玩游戲的作文

我今天要教你復玩一個游戲制,這個游戲叫做老鷹捉小雞。這個游戲至少要四個人才能玩,先選一個人當老鷹,再選一個人當母雞,其餘的人當小雞。游戲開始了,「小雞」們緊緊跟在「母雞」後面,一個人抓著另一個人的衣服,「母雞」 象張開翅膀一樣張開雙手保護身後的「小雞」們。「老鷹」一次又一次的撲向「小雞」,「母雞」東躲西藏的領著「小雞」們逃開「老鷹」的利爪。「老鷹」那雙凶惡的眼睛緊緊盯著「母雞」身後的「小雞」,恨不得把他們全都捉住,當作一頓豐盛的晚餐。如果這時你一不留神被「老鷹」抓到了,你就要當「老鷹」了,而「老鷹」就變成「小雞」了。就這樣捉來捉去,大家又笑又叫,玩的滿頭大汗。這真是一個充滿樂趣的游戲啊!

❼ 怎樣能讓自己玩游戲一玩就會,而且玩的很好有沒有什麼竅門求教!! 謝謝(^_^)

沒有,大神都是被虐出來的,多練,沒有那一步登天的好事