『壹』 大學生為什麼要玩游戲
1.年輕人心中沒有歸屬感
這里並不特指80或者90,其實這是現在普遍存在年輕人身上嚴重的問題。他們找不到定位,沒有安全感,找不到真正屬於自己的地方。
2.社會的不公讓人們看不到付出與得到的關系,這使得年輕人越來越看不清,找不到自己的目標
(網游升100經驗就能到2級再200就能到3級,300到4級。。。以至於到了60級要幾百萬的經驗,盡管這樣的努力和付出是很驚人的,但是有了明確的指示,人們對於級別有這明確的目標和嚮往)
3.年輕人不再會享受生活,不會「玩」了。指示感覺無聊,無聊,還是無聊。
相比起10年前,年輕人大多忘記除了網路游戲,K房,PUB,吃飯,還有什麼娛樂方式。遠了不說,那些前80的人大多會感覺到「玩」在他們生活中的變化。以前,一群小夥伴到朋友家裡一玩就是一天。那個時候沒有太多的玩具,沒有網路,偶爾一台紅白卡機已經讓很多小朋友羨慕不已。那個年代出生的人都應該記得,家長式如何控制小孩不要沉迷游戲的。當然除了這些,去郊遊,或者在院子里做集體游戲,都是那個年代孩子們經常做的事情。現在的孩子們,大學生們,除了網游,他們還會玩什麼?除了網游,還有什麼事情能讓他們有那種簡單的快樂?
4.唯美追憶的追溯者
當然這是以少部分人,收到讀物或媒體產物的影響。他們嚮往著不同的生活,來自於神話抑或傳說。在一段訪談中,某個孩子曾經提到,天應該是藍色的,路應該是用石子鋪成的。。。這無不顯示出他心中的嚮往。
5.正反饋效應
前幾年WOW似乎成為時尚,根據DR.BAI的統計,全國在校大學生83.73的男性正在或曾經參與到WOW的家庭中。這個數字驚人,又以一種不可抵擋的誘惑力在吸引更多人的加入。猶如正反饋效應一般讓人不可抵擋,無法抗力。
原因很多,如果是單純了解,這些原因我覺得足夠了,如果是些論文建議你看看DR.BAI的文章。
PS:這個是一本書 是DR.BAI與2008年在英國發表的,你可以上亞馬遜去查看一下,我有一本影印版。以上觀點均出自該書。在參考資料里我我寫到了DR.BAI的郵件,不可以嘗試發一封郵件給他。
『貳』 大學生應該打游戲嗎
適當的娛樂是完全沒有問題的,但是不能浪費大量的時間游戲,不能玩物喪志。
大學生主要任務還是學習,完成學業。
希望採納,謝謝!
『叄』 大學生了老想打游戲怎麼辦
現在都是信來息化的時代,沒有自一門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
『肆』 大學生應該打多久游戲為宜
大學生時間比較自由,打游戲的話也要注意身體,還有休息比較重要,第一,肯定是不能影響學習了,所以不要逃課去打游戲,這個是肯定的,要不然學校那邊也過不了關了,第二肯定不能影響一日三餐,正常的飲食還是要注意點的,不能飯也不錯一直打游戲吧,一日三餐還是要准時准點的,第三,不能通宵,這樣太傷身體。所以玩游戲還是要有節奏的,最好是不超過8個小時,要不然人肯定受不了的。
『伍』 說說大家怎樣看待大學生打游戲行為呢
大學生玩游戲,我不反對,但是需要適量,想要改變中國大學生游戲成癮這種情況,加大大學畢業難度,增強大學生危機意識是特別重要的一環。
『陸』 暴力游戲對大學生性格的影響
影響是很大的,因為大學生還未進入社會,思想還不是很成熟,這些暴力游戲看多了,會影響身心健康的,走向社會後遇到不順心的事,容易出現偏激行為。
『柒』 關於大學生玩游戲的事……
怎麼說抄呢,網路游戲像毒品,這種說法是沒錯的,你本來都沒玩過游戲,看到別人玩你也跟著玩,當然發展下去就像吸毒一樣成癮,一天不玩就覺得不爽,然後就花費更多的時間讓自己在游戲里變得更強大。
每個人的慾望是無限的,比如今天你得到一件什麼裝備,明天你肯定會想得到一件更好的裝備,慾望會讓你陷得更深,而且無法自拔。
不過有一種東西就叫自製力,大學了,也成人了,多想想自己的未來吧,也該有一種自製力來控制自己,什麼事情是對的,什麼事情是錯的,自己心裡都應該有一桿秤,自己掂量清楚其中的利弊。
我也玩游戲,但我絕對不會為了玩游戲不去上課或者不去參加集體的活動,我覺得吧,這兩者之間完全是可以取到一個平衡點的,你可以恰當的安排一下游戲時間,要麼分散開來,每天晚上或者中午或者隨便沒課的時間玩;要麼集中在一起,周六或者周日開開心心得玩一整天。
多用電腦做一些有意義的事情吧,瀏覽一些自己感興趣的知識,多轉移自己的注意力,玩游戲的時候集中精力玩,玩過了就不要想游戲里的事情了,畢竟現實和網路不一樣的,網路很美好,現實很殘酷,記住這些,你一定能處理好這個問題的,相信你,加油哦~
『捌』 大學生打游戲會罵人嗎
游戲是一種娛樂或者放鬆的方式。
大學玩游戲罵人要看這幾方面; 第一:游戲玩家本身的素質,素質高的人是怎麼生氣都不會罵人的,一般都會說一句「我艹,好坑啊!」這類的話。素質不是很高的就會罵人了,特別是隊友不給力讓玩家生氣時。 第二:游戲本身來說對玩家的意義,如果這局游戲會影響玩家的某些東西(級別,段位,金幣,是否會被處罰,形象等),本來按正常情況玩家是可以贏得這些游戲獎勵的,但由於隊友操作過失,那麼脾氣稍微不好的都會罵人,我們某位室友玩農葯輸了基本都會罵人的啦。
總之,大學生玩游戲是否罵人就看他自身素質和脾氣,兩者都良好的一般不會罵人。其次就看游戲失敗對他的影響,影響大的話會罵人。最後一般游戲時自己的失誤一般都會罵別人和隊友,其實有事還的找下自己的原因呀!
『玖』 大學生該不該玩游戲
我卸載很久了抄 但放暑假後在家越來越無聊 現在有時候真的特別想載上 但又怕上癮 很苦惱 我算是個游戲高手 在上面花錢也賺過錢 但代練的收入太不穩定 我該自己賺錢了 雖然很浪費我的賬號和天賦 但還是不載了 畢竟長大了
『拾』 一群大學生創造一個游戲因為慶祝喝多了打架意外進入了游戲
還看小說,你牛