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经典pc单机游戏有哪些

发布时间: 2021-03-16 14:00:24

Ⅰ 电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些

电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传。

三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。

Ⅱ 有哪些经典的PC单机游戏

你要是说经典的话,那肯定就是拥有久远历史的游戏了
下面我就罗列一下我认为比较经典的一些游戏系列
极品飞车系列(从像素开始到现在的次时代,毫无疑问,绝对是赛车游戏里最经典的)
生化危机系列(PS时代算是最恐怖的游戏了,虽然谈不上恐怖游戏的鼻祖,但是好歹也是传奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3绝对是最经典的,当年动作游戏的典范,可以说为好多ACT游戏打下了基础,制作人神谷英树的白金工作室后来也成为了动作游戏的代表)
鬼武者(这个游戏的动作虽然不如鬼泣爽快,但是剧情很出彩,电脑上的3代更是用了金城武和让雷诺的形象)
杀手系列(这个系列就不多说了,绝对的经典,有几个玩游戏的不知道光头47)
古墓丽影系列(通过这个系列我们可以看到劳拉是怎么变漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算经典了)
合金装备(蛇叔真的是老当益壮)
红色警戒(小学机房必备游戏)
星际争霸(不多说了,老版本也算是经典了)
魔兽争霸(当年很火的游戏)
半条命(不多说,经典中的经典,CS的爹)
仙剑系列(国产良心!)
毁灭公爵(听说最早的版本是经典,但是毁灭公爵3D听说很烂)
影子武士(也是老古董了,但是还有重置版)
战地1942(还原真实战场,但是现在画面看来有点。。。)
GTA罪恶都市(这个游戏我对它实在太有感情了,还记得当年还专门买盗版碟去玩,算是我第一个接触到的自由度高的游戏,3代也很经典)
使命召唤1-2(画面现在看来很差了,但是以前是经典,现在更是射击类游戏的代表)
孤岛危机1(当年出来的时候被冠以显卡杀手的称号,画面在现在看来都可以秒杀很多大作)
孤岛惊魂(第一个完整支持DX9的游戏)
细胞分裂(潜入类游戏典范)
质量效应(剧情出色,07年的游戏)
虐杀原形(一代很经典,而且剧情很不错)
生化奇兵(神级别的剧情)
战争机器(XBOX上的经典游戏,后来一代移植了PC)
光环(同样XBOX的经典游戏,电脑上能玩到1代和2代)
幻象杀手(比较早期的电影互动式游戏,制作商后来开发了PS3平台的暴雨和超凡双生)
最终幻想(经典RPG,没话说)
蝙蝠侠阿卡姆疯人院(蝙蝠侠系列中最经典的)
马克思佩恩(经典射击类游戏,子弹时间的鼻祖)
以上便是本人认为最经典的游戏

Ⅲ 十大经典单机游戏

说几个经典的 CS 红色警戒 侠盗飞车 NBA 流星蝴蝶剑 帝国时代 星际争霸 魔兽争霸 极品飞车 实况足球

Ⅳ PC端有名的大型单机游戏有哪些

1、上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。

玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际 特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陆Nintendo Switch。

2、GTA5

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戏。

4、罗马2全面战争

《全面战争:罗马2 [1] 》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作,于2013年9月3日登陆PC平台。

游戏的背景设定在古典时代的欧、亚、非三洲,相对于《罗马:全面战争》的游戏背景几乎完全集中在罗马共和国和它的政治不同,罗马2尽可能准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件

5、使命召唤系列

《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。

该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》

6、骑马与砍杀

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

7、魔兽争霸3

《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)

8、钢铁雄心

《钢铁雄心》是由Paradox研发的一款棋盘策略类游戏,于2002年11月26日正式发行。

游戏以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。

中文名 钢铁雄心 原版名称 Hearts of Iron 游戏类型 棋盘策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios开发,Warner Bros发行的一款动作冒险类游戏,于2014年10月7日发行。

该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。

10、战地

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战 。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

拓展资料:

区别

网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但因为网络游戏的终端并不是在本地,所以网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,所以单机游戏不依靠互联网也可正常运转,并且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可与其他互联网玩家进行互相娱乐。

因为网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动!

单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。

因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。

单机游戏对于“作弊”或“辅助”的方式娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方式并且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏因为都具有网络游戏安全系统(也可称为反外挂系统,因为网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类系统具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的提高,而一款单机游戏的续作都会在前作发布的一两年或两三年后才会进行发布。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。

注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。大型网络游戏的代表有;魔兽世界、蜀门、英雄联盟等,而大型单机游戏的代表有;使命召唤系列、战地系列、魔兽争霸等,若判断游戏是否为大型游戏,则以占用资源高、配置要求高两个方面上即可判断,而中型游戏则以占用资源略少、配置要求中等这两个方面上即可判断,而小型游戏则以占用资源极少、配置要求极低的这两个方面上即可判断。




Ⅳ 最经典的电脑单机游戏有哪些

经典的单机游戏有很多,像反恐精英,看门狗,求生之路系列,生化危机系列等都是很经典的游戏。这些都是优秀的游戏,趣味性也很多。

Ⅵ 有哪些经典的PC单机游戏

现阶段比较火的是辐射4、GTA5和上古卷轴5,而且后续还在更新DLC,建议一试。

Ⅶ 十大经典单机游戏有哪些

1、命令与征服:红色警戒2及资料片尤里的复仇


典型的刷刷刷游戏,但就是让人无法自拔。画面现在看有些过时,但是游戏性爆表。多种角色可供选择,每个角色又有几种技能树。纵然安达瑞尔被杀无数次,也只是为了能够看到那躺在地上的暗金色装备。

5、仙剑奇侠传4

仙四之后,再无仙剑。这是在游戏论坛上提及仙剑出现次数最多的评论。

6、古剑奇谭:琴心剑魄今何在

本作是由上海烛龙信息科技有限公司开发,该公司主创“工长君”一手创造了仙剑4。游戏模式、更加精美的画面、特别加入的烹饪 系统、开始尝试的DLC、二周目、三周目,都让这款游戏增加了游戏寿命。二代摒弃了回合制,开始探索即时动作模式。

7、求生之路2

V社出品。丧尸类游戏代表作之一。

8、上古卷轴:天际

从未有过的高自由度RPG游戏。画面精美,丰富的支线剧情。

9、羞辱

潜入类动作游戏。全局不杀一人与全局杀多人有不同结局。各种技能能增加游戏的可玩性。游戏背景是架空的世界,“蒸汽朋克”风格。

10、古墓丽影9

该作是冒险动作游戏,类似ps4的《神秘海域》系列,同时系古墓丽影系列的重启之作,在孤岛里,劳拉开启开挂模式,打敌人、打土著。欣赏海岛风景的同时,还有劳拉海飞丝发型。

Ⅷ 有哪些经典的PC单机游戏

有很多日系的文字冒险游戏剧情非常好,我个人最近喜欢《秽翼的尤斯蒂亚》。暗黑向的游戏,有H的成份,但出彩的还是剧情。