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解说格斗游戏

发布时间: 2021-01-18 05:55:04

⑴ 新手请教拳皇格斗游戏中的一些专业术语,求拳皇大神解释

首先说一下我不是什么大神,只不过是个资深的格斗游戏爱好者,玩了十几年也算是小有了解,下面我来简单给楼主解释一下。

  1. 硬直:硬直这个词具体指的是“不可输入操作指令”的时间,也就是不受玩家控制,所以硬直也分为主动硬直和被动硬直,主动硬直就是指角色出招前的准备动作或摆出的架势,以及出招后的收招动作,这段时间一般比较短,但是仍属于不可控的状态,如果攻击打空,那么在这个状态下就很容易受到对手的反击,而被动硬直则是受到对手的攻击后,做出被击动作(如后仰)的一小段时间,这段时间也无法输入任何指令,如果对手继续追击,我们也是无能为力的

  2. 当身:这个词解释起来很简单,楼主如果玩过拳皇,那肯定见过反击技,如龙二伸出舌头挑衅的那招,看似破绽很大,但如果这时候有人攻击他,就会立刻做出反击,当身即是所谓的反击技,指的是出招后并不会立刻产生判定,而是受到特定的攻击后才会做出相应的判定,同时,当身也很考验出招的时机,如果错误的使用,那只能沦为对手的活靶子

  3. 确反:全称为“确定反击”,指的是100%判定成功的反击,一般都出现在对手出招后的硬直时间,举个简单的例子,对手使用了升龙拳这种硬直很长的技能,但被你防住了,那么对手从空中落地的这段时间,如果你进行反击,就是所谓的确反,因为对手无法输入任何指令,自然也无法防御,当然这只是个最常见的例子,根据不同角色收招的硬直时间,可以产生不同的确反对策,这个就需要长时间慢慢摸索了

  4. 浮空:浮空的解释也有两种,但比较常见的前一种,就是将对手击飞至空中,并继续进行连击,一般情况下,如果将对手击飞,那么此时对手是处于无敌状态的,无法再追加连击,但通过特定的操作,如把对手弹到墙上再反弹回来,这种情况下,对手身上是有被击判定的,也就是说你可以对空中的对手继续连击,而且此时进行连击,不会与对手拉开距离(这个意思应该懂吧,一般你打中对手的时候,都会自动拉开一段距离),当然浮空的条件不只这一种,具体的例子我也不多赘述;另一种解释是拳皇97中的一种黑科技,就是通过一系列操作,使自己变成浮空判定(此时自己的角色在地面上),这样对手便无法对我们施展投技,额这个在比赛中已经被禁用了,而且娱乐性大于实用性,稍微了解一下就好,不用深究

  5. 最后是择,其实楼主说的左右择和择逆向本质上是一样的,先来解释一下择的意思,择即是选择,这个选择是针对对手的,也就是你的某种行为要让对手做出选择,是不是有点听不懂?举个简单的例子,比如上下择,假如你就站在对手面前,但是这个距离又不足以施展投技,那么你能进行攻击只有两种,上段攻击(轻重拳,轻重脚,各种上段技能),和下段攻击(蹲拳,蹲脚,各种下段技能),这时候对手并不知道你到底要出什么技能,自然也就无法确定是站防还是蹲防,这就是所谓的择,让对手处于做选择的境地,这样会让对手的集中力分散,而左右择和逆向也是同理,就是在击倒对手或者将对手打出硬直后,前前跑动或回避直接跑到对手身后,让对手措手不及,一般如果你速度够快的话,对手按后防御的时候没办法那么快反应过来,你就可以反方向进行连击,这个技巧难度比较高,对使用者本身的正反向键位熟练度要求也很高,所以想要熟练的用好择,还是要多加练习

大概就是这些,如果还有什么不明白的,也欢迎继续追问

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出招表

前投掷技 →重拳(需近身)回
后投掷技 →重脚(需近身)
前闪避 轻拳+轻脚
后闪答避 ←轻拳+轻脚

乾坤一掷 ↓→轻拳或重拳
天马彗星脚 ↓→轻脚或重脚
天外飞仙 ←(蓄力)→轻拳或重拳

★你不是一个人在战斗 ↓→↓→重拳
★天马流星脚 ↓→↓→重脚