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风暴射击游戏

发布时间: 2021-02-28 23:30:26

❶ 求一游戏,类似cf的射击游戏,分为孤狼和雷霆两队。好像有一个叫风暴模式的。有的话最好给下载地址。

是狼队,建议楼主去下一个快玩盒子,基本上所有游戏都能下

❷ 最火的十大单机射击游戏是

LZ您好。
以我个人理解:
1、使命召唤系列。全球最火热的单机剧情任务游戏。
2、战地系列。最最逼真的画面。不过要求的配置有点小高。
3、孤岛危机系列。超赞的科幻性质的游戏。也是剧情。很不错。

目前,本人就觉得这三款游戏好玩。

PS:本人是资深的使命召唤迷。 如果有疑问的话,欢迎您继续来访,谢谢

❸ 推荐几款射击单机游戏

大型射击类单机游戏:
使命召唤系列:第一人称视角,玩家就像是一名被卷入战争的士兵,这部游戏立场感十分强烈,视觉效果相当震撼,远远超过同类型的游戏,无论是烟雾效果还是爆炸场面的效果都做的令人惊呼,剧情方面也相当不错,你将扮演几个游骑兵,没错这就是战争的残酷,因为上一个已经马革裹尸,战死沙场了,它不单单是一个射击游戏,标准的说它应该是一个军事游戏,潜艇,雪地摩托,军用直升机,无人驾驶战机、战车,你在这里都能目睹这些军用武器的风采,总体来说使命召唤系列是射击游戏中的传奇。
孤岛惊魂系列:第一人称视角,玩家扮演一个在孤岛上执行任务的雇佣兵,这部游戏的两点是非常真实,这并非是说它的画面,而是它的整个系统,枪械和车辆都会有耐久度,你如果不重视自己的武器的话,它们可能会卡弹,或者是保险故障,准度大大下降等等,这部游戏最出彩的地方就是它拥有同类型射击游戏没有的自由度,由于这部孤岛惊魂做的并不是十分的出彩,所以自由度将是这部游戏能有人玩的唯一条件了。
孤岛危机系列:第一人称视角,典型的显卡杀手,不过整部游戏优化的非常好,做的也是很亲民。总体来说孤岛危机系列的的确有难度,因为敌人的高智商,就算你选用的是简单难度的话,也是很有可能就会比敌人用非常默契的团队合作将你击毙。你如果无法流畅运用纳米服的各种功能的话,的确是非常的困难,不过如果你可以熟悉穿在身上的装备的话,那么整个游戏将变得非常有趣,你能将所有敌人玩弄于鼓掌之中。整个系列的游戏有两个两点,一是画面,二是系统,孤岛危机:弹头和上面说到的孤岛惊魂系列有极大的相似之处,(都是孤岛战斗....),孤岛危机2则是将整个战场搬到了都市上,总的来说无论是一部还是二部都非常适合喜欢有挑战性的玩家。
极度恐慌系列:第一人称视角,在这部游戏中,玩家在这部恐惧游戏里丝毫感觉不到害怕,因为玩家扮演的就是那个令所有人都恐慌的主角,他拥有超能力,而且速度和体力都远远超越常人,他能在瞬间击毙数个敌人,在普通人眼里的一秒,在他的眼里就像一分钟那样漫长,这也是一部IGN给出高分的游戏,值得一试。
死亡空间:第三人称视角,故事发生在一艘太空船上,窄小的空间和令人极度惊悚的声效绝对会让任何一个玩家毕生难忘,他颠覆了恐怖游戏理念,其他同类型的游戏在死亡空间的面前全是小儿科,全都是休闲游戏罢了,当然整部游戏出色的地方不仅仅是恐怖的感觉,用手中的枪击杀突然出现的怪物也是非常的刺激,那种刺激不能用语言来表达。出色的音效和窄小的画面甚至比一般的第一人称游戏还有代入感,你会不知不觉的以为自己就是主人公,整部游戏做的非常非常的棒,但只适合喜欢玩恐怖游戏的玩家。
子弹风暴:第一人称视角,优质的画面和出色的射击感为这个新出生的游戏带来了想象之中的掌声,这部游戏是有EA公司和曾经出品战争机器的制作室联合出品,质量自然是上乘,游戏中的能量牵引器和使用狙击枪是的控制子弹走向的设定不得不说是神来之笔。当然,喜欢战争机器的玩家一定不能错过这款大作。
失落的星球:第三人称视角,保守的说这部游戏只能说是中上等,游戏中还是有一些显而易见的瑕疵。不过整部游戏的场面十分的宏伟,BOOS战也是做的令人印象深刻,画面在当时完全可以获得满分,不过整部游戏都被蛋疼的操作系统严重的拖了后腿,导致销量惨淡。不过如果是用手柄来玩的话感觉还是不错的,建议画面党和科幻党一定不能错过这款游戏。

❹ 给我推荐几款网络射击游戏,不要突击风暴,我玩过

风暴战区
MKZ军魂
全球使命
第七区
CS
战地之王
热血战队OL
绝地反击
战地风云OL
生化战场
都不错
看楼主
喜欢那个了
CF很
垃圾的
挂太多

❺ 除了CSOL,CF,突袭风暴还有什么好玩的射击网络游戏。

狼队
试试
还有个单机的求生之路(最好玩2)

❻ 十大射击类游戏都是什么

第一人称射击类游戏:
杀戮地带 荣誉勋章: 血战欧洲 黑暗警戒 007``黄金眼

海战游戏:
猎杀潜艇 猎杀潜航1-3 潜艇指挥官 大航海时代4 海盗王 海商王 大海战 钢铁的咆哮 席德梅尔的海盗
加勒比海盗 太平洋海战 提督的决断 大航海家2.3 海上公约 深海争霸

空战:
F-22 MIG-29 L2 微软模拟飞行 黄牌空战 皇牌空战4 王牌空战5 彩京1945 A-18“沙漠风暴”行动
壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云 F16战斗机 空中力量 王牌飞行员 JSF(EIDOS) 长弓阿帕奇Ⅱ
LHX武装直升机 以色列空军 《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版 《喷气战斗机2015》 太平洋英雄
FS2004 空中霸王 猎杀红公爵 联合作战·风暴行动 《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
太平洋海战 太平洋英雄 宇宙巡航机5 首领蜂:大往生 .超时空要塞Super Macross 欧洲空战 B-17空中堡垒

空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,
《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版 《银河创世纪 3》《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》

❼ 高分求推荐10款单机射击游戏,有要求的

突突突 射击游戏 12款:
使命召唤系列:射击流畅度非常高,线性任务,拿着枪突突去把
战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节奏也很快
光晕系列:迄今为止玩过的最好玩第一人称射击游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位
荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了
战争机器系列:第三人称射击游戏中流畅度可以说最高了,节奏很快,射得很爽
质量效应系列:虽说是rpg,但射击起来的流畅度比很多fps还爽
子弹风暴:就像它的名字一样,感受子弹的风暴带来的快感吧
半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod
无主之地系列:光不同的枪支就几十万种,可见游戏是不是突突突了
求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度最高的了,拿起枪虐僵尸吧
毁灭战士系列:我认为比极度恐慌还恐怖的fps
极度恐慌系列:超恐怖的第一人称射击游戏
非突突突 射击游戏 10款:
传送门系列:拿着一把杀不死人的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏
生化危机4:生化系列从恐怖解谜转为动作射击的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了
武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的
辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但射击起来感觉也不错
我还活着:难得能开一枪,子弹非常稀少,当然这游戏算也不算射击游戏
狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风向等影响,弹道很真实
细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,不到万不得已最好别开枪,虽然枪是消音的
合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人
孤岛惊魂系列:自由度很高的射击游戏,不是那种节奏很快的射击游戏,也不算突突突吧
孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自由度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线性的地图快节奏的射击,也不算突突突
累死了……

❽ 火力风暴和其它射击游戏有什么不一样的地方

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Person Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人称类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及来自身后的危险。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

玩家在《火力风暴》中将会体验到如《马克思佩恩》般的流畅动作,《生化危机》般的紧张战斗,《战争机器》般的爽快打击,《GTA》般的宽广自由…… 进入火力风暴后,首先映入眼帘的是奢华宽广的可视化人物与场景的大厅,然后玩家可以选择显示一目了然的房间列表。

游戏大厅中,玩家可以展示身上的服装和装备,还可以与其他玩家进行组队,与其他玩家进行交互,可以找到大厅中的各种NPC接受任务,以及交易。

可视化大厅是火力风暴独创的玩家交互系统,由于可视化大厅的存在,为玩家玩家互相提供了展示自己及交互的平台,避免了传统竞技类游戏中只能一个房间的交流的弊端,避免了传统开房间游戏只能看到其他玩家名字代码的弊端。由于可视化大厅的存在,曾强了玩家的代入感,从进入游戏开始,就让您享受一场视听的盛宴。 相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。

在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验战机从头上飞过的震撼感,体验战机机炮枪林弹雨般的打击效果。同样,您也能使用激光制导,呼叫导弹的远程打击,帮小队完成大范围的火力覆盖任务。 火力风暴设置多个战斗预案。
用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。
战斗预案可以对以下几个功能进行配置:
1. 对武器进行配置
2. 对道具进行配置
3. 对技能进行配置

用户可根据战斗要求,分别对多个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。 通过游戏内技能系统打造个性角色。
当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。
通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。 大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。

大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。 《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的材料,打造属于自己的战斗装备道具,可以通过装备锻造功能逐步提升角色攻防能力! </dd> 相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。

在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验战机从头上飞过的震撼感,体验战机机炮枪林弹雨般的打击效果。同样,您也能使用激光制导,呼叫导弹的远程打击,帮小队完成大范围的火力覆盖任务。 火力风暴设置多个战斗预案。
用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。
战斗预案可以对以下几个功能进行配置:
1. 对武器进行配置
2. 对道具进行配置
3. 对技能进行配置

用户可根据战斗要求,分别对多个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。 通过游戏内技能系统打造个性角色。
当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。
通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。 大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。

大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。 《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的材料,打造属于自己的战斗装备道具,可以通过装备锻造功能逐步提升角色攻防能力! 在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,虽然可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

《火力风暴》任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。

在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。

❾ 记得以前诺基亚QD有一款游戏叫什么风暴来着,射击类的游戏,可带劲了,现在还有么在那下载

去网络上搜有个,塞班论坛网打开找S60v1版的上面可能有,淘宝上有卖翻新QD的买来那上面原装游戏都有

❿ 射击网游,比如反恐啊突击风暴,哪一个射击游戏最好口碑画质什么的...也能语音的

暴雪有一款马上公测的新游《守望先锋》,是多人在线的射击游戏,可能是你的菜。可以搜着看看,有口碑的哦