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3d游戏怎么制作

发布时间: 2021-03-16 12:55:06

『壹』 怎么制作3D游戏有软件

你现实点吧,鬼泣四是日本CAPCOM公司自行研发的游戏引擎制作的,整个鬼泣四耗时三年完成,制作成员好几十个,不是你一个人,一台电脑就能搞定的,说白了,那不是软件制作的,是一套专业的制作系统,属于硬件方面,研发一套游戏引擎要几十上百万,就算拿那个引擎给你用,你不会弄也没办法

『贰』 3D游戏怎么制作

如果要是你是一个高手的话呢.最好还是用5.0的因为英文的里面安全.就是稳定性好版.不像7.0和8.0的都是权中文版的.里面也经常出错.汉化过来之后.用上几天又成英文了..这种情况让我很郁闷,如果要是新手的话.也可以的.里面多的看中文也可以的.但还有一个效果使用不出来.像修改工具里的有些不让用.你最好还是进去看一下.不过作动画是可以的.所以,最好还是5.0的.希望能帮你.

『叁』 3D游戏怎么制作啊

需要一个游戏制作引擎
然后游戏里的多边形建模和人物模型都用3D引擎绘制
需要用程序去串起来
像仙剑内样的庞大世界观的游戏制作起来更费时间

『肆』 如何制作3D游戏模型

制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax,ps,zb
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用。

『伍』 怎么制作一个3D单机游戏

首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的...... 底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程....... 人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家观起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........ 关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕获技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉.... 游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以........ 在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的...... 折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~~~~~~~~~

『陆』 怎么制作一个简单3D游戏

需要一个游戏制作引擎然后游戏里的多边形建模和人物模型都用3d引擎绘制需要用程序去串起来像仙剑内样的庞大世界观的游戏制作起来更费时间

『柒』 3D游戏是怎样制作出来的

给你一个大坑,坑里装满沙子,你用沙子去构建你想做的一切……这样的感觉

『捌』 3D游戏怎么制作

3D游戏怎么制造,抄是要先学袭习3D MAX等软件使用的,而且制作一个3D游戏工程是很庞大地,基本不可能一个人完成,制作一个完整的游戏需要以下几个区的共同配合才能完成。
动画区 建模区 渲染区 特效区 灯光区 材质区 动力学区
角色设定 原画区 平面专区 后期合成 以及等等 而且每个区的里面包含的技术也不但是一种,看了这么多你可能会觉得制作3D游戏会很难,难是肯定的,但是如果你想学,先学习3D MAX软件基本操作使用的,然后选择一个你感兴趣的方面在深度研究,学这个恒心是很重要地!加油了!加分哈

『玖』 如何制作3D游戏 最简单简单的那种

2D游戏如果是角色扮演类游戏,有款软件叫RPG MAKER,不过也只能做简单的游戏!至于3D游戏,不会编程,光靠软件不大可能,而且一个人也很难完成,不仅仅要程序员,还要场景和人物建模的人,还需要开发引擎,像大型的动作游戏,人物动作都是让真人去模拟的,耗费相当巨大啊!

『拾』 如何制作游戏3d游戏

您好,制作3d游戏通常都是团队合作的,会有程序,策划,美术不同的岗位,如果您想从事这一行业,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个具体的职业方向来学习。这样也利于你能够进入游戏行业发展。
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
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