当前位置:首页 » 打游戏机 » dc游戏机是不是土星
扩展阅读
天成解说一个人的游戏 2021-03-16 21:51:02
打游戏什么牌子显卡好 2021-03-16 21:51:00

dc游戏机是不是土星

发布时间: 2021-02-13 22:13:17

① PS1,世嘉(SEGA)土星SS和世嘉DC游戏机哪个玩3D游戏性能最好呢

世嘉DC 是1998年来11月份 世界最强的游戏源娱乐主机 机能数倍PS1代游戏机 同时也是世界上第一台 支持网络对战通信的游戏主机 微软的系统 雅马哈的音源 日立的CPU 等等 都是最强的完美搭配 3D效果最好 并且支持标准 640 480 VGA显示输出

② 世嘉土星跟DC谁才是世嘉最成功的机子

虽然世嘉最后以失败收场,但土星是销量最多最成功的机器。

③ 世嘉土星游戏机和PS1有什么区别吗

区别很大。世嘉土星也叫SS,PS1是索尼公司出的。当时这两台主机是竞争对手关系。很可惜的是SS在这场战役中失败了。但是ss还是有很多的优点的,世嘉的游戏开发能力也是很强的,当时的ss上也有不少经典的好游戏。

④ 土星好还是世嘉DC好呢

DC好。
世嘉土星在与索尼公司的PS的竞争中不利,于是世嘉就把DC作为次时代游戏机产品来发售,以此与索尼相抗衡。Dreamcast最大的特点就是它是携带调制解调器的第一款家用游戏机,通过它玩家可以通过因特网进行真正的网络对战。
其使用媒体为专用的「GD-ROM」。大小和普通的CD-ROM一样, 不过可以储存最多1 GB的资料。后来被破解组织发现原来这只是高密度的CD-ROM,最后更被破解其防拷保护,以致大量盗版游戏充斥市场。
Dreamcast(简称DC,原代号名为妖刀)是日本世嘉公司于1998年11月27日发售的一款游戏机。名称“Dreamcast”意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。
性能简介:
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4) 下面这部主机就是DREAMCAST了,可以开到它和N64一样有四个手制呢. 是不是怎么看都有一点SATURN的影子?而且全部主机都没看见有’SEGA’的商标,要在正式发售时才贴上去? 因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的.而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善.
可惜其最终也未能打败索尼公司的PlayStation 2,更间接导致世嘉完全退出家用游戏机市场,令Dreamcast成为了世嘉的末代主机。

⑤ 大家感觉土星和DC哪个更成功

DC好。
世嘉土星在与索尼公司的PS的竞争中不利,于是世嘉就把DC作为次时代游戏机产品来发售,以此与索尼相抗衡。Dreamcast最大的特点就是它是携带调制解调器的第一款家用游戏机,通过它玩家可以通过因特网进行真正的网络对战。
其使用媒体为专用的「GD-ROM」。大小和普通的CD-ROM一样, 不过可以储存最多1 GB的资料。后来被破解组织发现原来这只是高密度的CD-ROM,最后更被破解其防拷保护,以致大量盗版游戏充斥市场。
Dreamcast(简称DC,原代号名为妖刀)是日本世嘉公司于1998年11月27日发售的一款游戏机。名称“Dreamcast”意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。
性能简介:
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系统): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上电脑的专用操作系统,这个WINDOWS CE是DREAMCAST专用的,因为可以上INTERNET,所以也会有浏览器,听说是一个改良版的IE4) 下面这部主机就是DREAMCAST了,可以开到它和N64一样有四个手制呢。 是不是怎么看都有一点SATURN的影子?而且全部主机都没看见有’SEGA’的商标,要在正式发售时才贴上去? 因为该主机的配置和现在流行的个人电脑很接近, 以后它和个人电脑的互换性会很高,移植速度会很快的。而且凭着它的特强机能,以前玩次世代机的一些问题(如读碟慢, 3D机能的差使跳格情况严重等)都可以有很大的改善。
可惜其最终也未能打败索尼公司的PlayStation 2,更间接导致世嘉完全退出家用游戏机市场,令Dreamcast成为了世嘉的末代主机。

⑥ 世嘉土星游戏机好还是PS1游戏机好

这个问题有三个角度去回答,一个是当时,一个是现在,一个是实用。

先说当时:土星和PS1同为94年发售,国内90年代中期虽说已经改革开放,除却少数暴发户、厂长子弟、高干子弟外,穷人还是多。

当时国内工薪阶层平均月薪200-300左右,10块钱都是大票,能买好多东西。游戏机这种东西属于奢侈品,除去小霸王和MD兼容机以外,能首发入手光盘机的寥寥无几,一般人没有选择的余地,无论土星还是PS1,能玩上其一就已经是奇迹了,大多数人玩都没得玩,这是大背景。

别看后来电软吵得凶,电软在讨论PS1和SS的时候,已经进入90年代末期(97-99),那时候人均工资有所提高,并且直读芯片面世,光盘机价格也降下来了,才有讨论的余地。今天所谓的对比,大部分都是玩家后来自行脑补的。在当时能够自己买台主机玩的人还是少数,首发两台主机做对比的是神仙,大多数人都是泡包机房。

如果说一个包机房全部由光盘机组成,PS1至少要有4台,土星1台,有的地方甚至没有土星。出现这种情况的原因,一个是早期土星比PS1贵,另外一点土星3D游戏少,双人游戏也少。包机房里比较火爆的游戏是实况、拳皇97、烈火战车、古惑狼赛车等等就不多说了,这种众乐游戏比较受青睐,单人游戏有条件的都是自己在家玩。此外像生化危机2、最终幻想7等都是当时比较流行的新游戏类型,大家都没接触过比较有新鲜感。而土星双打一般都是街机游戏,那些街机游戏有些在国内游戏厅属于冷门,单人游戏受众又小,在包机房就没什么存在感。

再有一点是有了直读芯片以后,PS1的维修成本远远低于土星,PS1的光头兼容性高,价格便宜,即便光头坏了换一个也用不上几个钱,而土星的光头兼容性差,而且不耐用,尤其是后期的三洋光头。问问当年那些开包机房的老板,理由基本如此。

这就导致PS1比土星的受众多,从这个角度看,PS1在当时受欢迎程度是高于土星的。

到了90年代末期(98年前后),主机价格下降,普及度才逐渐提高,那时土星已经是强弩之末,国内市场上是PS1一家独大。既然胜败已分,纷争的声音也就不复以往,焦点全部转移到次世代主机上了,也就是DC和后来的PS2。

再说现在:由于我非专业出身,无法从纯粹的技术角度分析两台主机,但我认为今天标榜技术流的分析都是没有意义的,因为硬件都是过去式了,无非是些马后炮,大家看看了解一下而已。

据我有限的了解,土星采用2颗CPU,其硬件构架极其复杂,PC针对土星的模拟器到今天都不成熟,用今天的眼光看,不过是单纯的硬件堆砌罢了,在这样一台主机上开发游戏的难度可想而知,世嘉AM2研部长铃木裕曾经表示,只有1%的程序员能够在土星上开发游戏。而PS1则为开发商提供了一个非常便利的平台,其强大的3D图形处理能力也顺应时代潮流。这说明无论土星的潜力怎样,开发游戏都不是一件易事,所谓巧妇难为无米之炊,奈何你一口大锅没米下又有何用?

但是从游戏发展来讲,主机界失去世嘉确实是一大损失,意味着一种风格一种精神消失了。

最后说实用:土星的优点是有个加速卡外设,玩街机移植游戏十分流畅,读盘也快,还原度非常高。如果说玩过土星的街机游戏,那PS1版根本就不能看了。街机是世嘉的强项,不赘述了。但是必须说明当年玩PS1街机游戏,比如拳皇97,我也没觉得读盘时间难以忍受,原因之前说了,毕竟一屋子PS1,没有对比就没有伤害,至于土星版是后来补的。

PS1的优点就是游戏数量多,当然基数大并不意味着什么都好,同样垃圾游戏也是一大堆。从经典游戏的来说,PS1的优势仍然明显。而世嘉的游戏就是一股弄弄的世嘉味,像樱大战、光明力量、飞龙RPG等,也非常好玩。另外世嘉的主机CPU频率快,从MD开始的传统,本社的游戏玩起来都是顺畅无比,没有丝毫拖泥带水,那感觉爽透了。

今天我认为玩玩土星很好,毕竟世嘉曾经的那些游戏无法复刻,有一种与众不同的味道,今天的游戏都难以体会。如果你比较喜欢2D和街机那种传统的感觉,土星不会让你失望,有条件再弄个DC就更好。

⑦ DC游戏机为什么没落了

原因很简单。

1.当年世嘉DC游戏机过早的进入次世代,在1998底就投放市场。

2.而当时的PS1还在火热发售,生化危机2等游戏都是热卖当中。而且世嘉的前一代SS土星机因为开发平台难度大,让第三方游戏商对DC游戏机平台也持保守态度。

3.载体还在用CD载体, 而2000年推出的PS2以及之后的NGC、XBOX一代都相继使用了当时的主流DVD做游戏载体。

4.之后PS2的彻底统治地位和第三方的彻底臣服,世嘉在游戏主机上彻底失去竞争力进而在主机上亏损严重最终放弃了游戏主机平台。

⑧ 为什么世嘉的SS和DC没干过索尼的PS和PS2

土星和DC上的游戏和ps比实在是太单薄了,而且世嘉太过于硬派了,所以得不回到第三方的支持导答致失败。
我们知道,我们买游戏机就是为了玩游戏。但是世嘉得不到游戏软件厂商的支持,即使游戏机再好,没有第三方造游戏,那你买游戏机还不如买块砖呢。
世嘉干不过PS系列就是因为世嘉平台的游戏太少了。索尼的平台上各大游戏商都将游戏放到了上面。游戏多了游戏机就卖得好。世嘉的机子游戏少,玩得人少,游戏商就不愿意做世嘉平台游戏,然后继续导致玩得人更少,然后游戏机就退出历史舞台了。

⑨ 请问现在安徽蚌埠、合肥哪有卖SEGA世嘉土星、DC游戏机

推荐合肥最古老的电玩店聚集区,安庆路中段,四海电玩和对面的一些店

⑩ 请哪位可以详细解释一下,DC和SFC是哪一种游戏机

SS,与PS同时代的32位游戏机,SEGA公司94年出品。

DC,98年SEGA出品的128位游戏机,由于PS2的冲击,于2001年停产,SEGA也从此退出了游戏机硬件市场。

SFC,即超级FC,任天堂于1991年推出的FC升级主机,16位机世代的霸主。