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街機三國傷害減免

發布時間: 2021-03-01 03:10:59

『壹』 求街機三國游戲各屬性對應傷害與暴擊提升數值

物理攻擊: 普通攻擊的傷害 1點攻擊=1點傷害 物理防禦: 對普通攻擊的防禦 2點防禦 抵擋 1點物理攻擊 技能攻擊: 技能攻擊的傷害 1點技攻=1點傷害 技能防禦: 對技能攻擊的防禦 2點防禦 抵擋 1點技能攻擊 武力: 1點武力=2點物攻+1點物防 智力: 1點智力=1點技功+1點物攻 破甲傷害: 忽視技能防禦和物理防禦,直接傷害加成 1點破甲=1點傷害 (爆擊不增加此項傷害). 減免傷害: 直接傷害減免 1點減傷抵擋1點傷害 爆擊: 增加爆擊幾率 500點爆擊=3%爆擊幾率 爆擊抵抗: 減少爆擊幾率 500點爆抗=3%爆抗幾率 爆擊傷害: 增加爆擊傷害 10點爆傷增加5%的傷害 普攻10000,爆擊後加上10點爆傷一共的 21000.

『貳』 街機三國減免傷害有什麼用 武力怎麼計算

親~您好

街機三國見面傷害是最好的一個屬性!沒有之一,這個屬性越高對版您造成的傷害就權越低。

602游戲平台~小樹~很高興為您服務,
歡迎再次咨詢,祝您游戲愉快。

『叄』 街機三國暴擊 暴擊抵抗和易傷的關系是什麼

首先我覺得還是很有必要再次解釋一下這三個屬性的實際含義。
暴擊:增加此項屬性可以提高人物打怪出暴擊(黃色字傷害)的幾率;
暴擊抵抗:增加此項屬性可以降低人物受到傷害時出暴擊(黃色字傷害)的幾率;
易傷:正常暴擊的傷害比例系數是2倍,易傷的作用在於可以提高暴擊傷害的比例系數。
目前有幾個問題,新手容易迷糊。
問題1.我到底是先換真怒火還是先換真易傷?
由於易傷的加成效果只有在出現了暴擊的情況下才會發揮作用,而怒火是增加暴擊幾率的,很顯然,在暴擊率很低的時候易傷根本是形同虛設。所以,屬性方面,優先選擇增加暴擊,之後再考慮易傷,這是毋庸置疑的。
問題2.暴擊抵抗這個屬性到底有沒有用?它到底抵抗的是什麼?
從最上邊的描述里我們可以看出,暴擊抵抗是對付暴擊的利器,它能有效地減少對方在攻擊你時出暴擊的幾率,從而間接的幫你減少了傷害。但是暴擊抵抗並不能減少你所受到的暴擊傷害,這個暴擊傷害取決於對方的基礎傷害以及易傷加成百分比。
問題3.暴擊到了1萬左右就到了上限了,再繼續提高沒啥用了?
實際情況並非如此,暴擊2萬和暴擊1萬在打怪的時候,出暴擊的次數是明顯不同的。
問題4.暴擊越高越好,最後能100%暴擊?
顯然這是無法做到的,暴擊的增長並非線性,而是越往上增幅越小;如果你將過多的精力投入到這上邊,勢必會造成其他屬性的缺失,總的戰鬥力反而會被削弱。
問題5.後期真戰魂想上12級,推薦一下第一個上12級的。
由於易傷——也就是暴擊加成,只有通過戰魂來提高。所以,沒有任何商量餘地的,真易傷必須第一時間12級,這樣你的整體輸出會有質的飛躍。
問題6.暴擊搭配易傷能夠極大的提高你的物理或是技能輸出傷害,但是在面對高暴擊抵抗的時候,效果就微乎其微了,這是為什麼?
我們用一組假想數據來說明一下
假如10000暴擊的實際暴擊率是60%,10000暴擊抵抗的實際抵抗效果也是60%,那麼前者打後者的實際暴擊率就是60%*(1-60%)=24%,很低了吧,看出暴擊抵抗的效果了吧。
假設20000暴擊的實際暴擊率是80%,20000暴擊抵抗的實際抵抗效果也是80%,那麼前者打後者的實際暴擊率就是80%*(1-80%)=16%,看出點問題沒?同樣的增幅下,暴擊抵抗的壓制效果造成了暴擊的效果越發的微小。
由於神符里邊暴擊抵抗非常容易出,所以一般人物屬性里邊暴擊抵抗都是暴擊的1.5倍左右,這就是為什麼暴擊在玩家PK之間效果甚微,但是暴擊在面對暴擊抵抗為0的怪物的時候,是非常犀利的,這點毋庸置疑。

『肆』 街機三國的減免傷害有什麼用

親愛的玩家您好:
就是減少你所收到的物理傷害

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『伍』 街機三國哪些屬性好 屬性優先順序分析

一、屬性優先順序 【進攻屬性】按照重要性做一個排名: 暴擊》暴擊傷害即易傷》技能攻擊》物理攻擊》破甲。 當然,智力》武力。 【防守屬性】排名:減傷》生命》暴擊抵抗即堅韌》技能防禦》物理防禦。 所以,對於裝備強化,喜歡進攻可以如此考慮:武器》鎧甲》玉璽》頭盔》靴子》戰馬。 喜歡防禦,就可以如此考慮:鎧甲》武器》戰馬》玉璽》頭盔》靴子。 對於寶石:進攻屬性排名:橙寶石(暴 擊) 》月光石(智 力)》 綠寶石(技能攻擊) 》虎眼石(武 力)》黃寶石(物理攻擊)》黑曜石(破甲傷害)。防禦排名是:白水晶(減免傷害)》紅寶石(血量上限)》青綠石(暴擊抵抗)》紫寶石(技能防禦)》鑽 石(物理防禦) 也是同樣,【戰魂】,進攻排名: 怒火》易傷》善謀》強攻》破甲。 防禦:減傷》生命》如山》堅韌》不動。 堅韌到後面非常有用。前期是減傷非常有用。後期的BOSS基本一個暴擊比10個普通攻擊總和還要高。么有暴擊抵抗就等著被郁悶吧。 神戰魂:神懲》神征》神活》神守 減傷:真減傷 白水晶 珍寶閣 四層 五層六層 神策 神戰魂 易傷:真易傷 怒火:神策,真怒火,橙寶石,珍寶閣 技攻:技能等級;武器玉璽頭盔,神策,真善謀,月光石綠寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣 物攻:武器玉璽靴子,神策,真強攻,虎眼石黃寶石,團隊士氣,翅膀,天書,珍寶閣 破甲: 神策,真破軍,黑曜石,團隊士氣,珍寶閣 以上就是小編為各位詳細的說明的介紹的關於街機三國屬性優先順序解析,希望對玩家有用哦。

『陸』 街機三國物理強度和技能強度的實際作用是什麼

後增加的新屬性里邊有2項很獨特,一項是獸魂裝備蹄鐵提升的物理強度,另一項是版獸魂裝備馬鐙後提升的權技能強度。這個強度到底是什麼意思呢?我們將滑鼠移到數值上邊,就會很清楚的浮現出具體作用了。

原來 物理強度:就是直接增加一定百分比的物理攻擊傷害;
技能強度:就是直接增加一定百分比的技能攻擊傷害。
注意:這個是增加的傷害百分比,而不是增加的攻擊百分比。
我們從技能傷害的角度來看看實際效果:
技能傷害={技能攻擊值*技能加成*(1-對方技能防禦減傷率)+破甲傷害-對方減免}
很顯然:如果是技能攻擊百分比加成,那隻是影響到了下劃線部分的數值;而傷害百分比加成則是{}以內的所有數琚的,由於破甲一般都遠高於對方減免,所以實際效果來說傷害百分比加成要高於攻擊百分比加成。
經過整理,我們來看看1-7級獸魂裝備所增加的強度對應的傷害百分比

『柒』 街機三國怎麼才能把減免傷害弄高

您好,戰魂,寶石,現在8寶石套有加500.神策也是很管用的,祝您游戲愉快。

『捌』 街機三國減免傷害達到多少好

前期有多高就多高

後期減免就不是那麼重要了 後期怪破甲很高 減免差不多6000左右就差不多了 剩下的堆血

『玖』 街機三國的物理傷害和技能傷害計算的公式是什麼

親愛的玩家您好:

物理傷害=物理攻擊*(1-物理防禦減傷率)*(2+易傷%)-減免專+破甲屬
技能傷害=技能攻擊*技能倍率*(1-技能防禦減傷率)*(2+易傷%)-減免+破甲

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