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街機游戲宏

發布時間: 2021-03-16 20:24:43

① →↘↓↙←)×2·A+B在街機游戲宏設置時怎麼翻譯

f,df,d,db,b,f,df,d,db(方位鍵)

宏定義的具體符號表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓

的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。

② 街機模擬器 宏設置

LZ……
模擬器和襲街機比 只是簡化了下 出招而已……
其實LZ一直就記錯了……
在接機上……一圈圈的按的那種連續的技能 很少是有上的 只是在街機上玩的時候已經打出判定 造成了人物硬直 所以在轉到上的時候 人物是在放技能 而沒有跳起……
在模擬器上 只要按前下後前下後 或後下前後下前就可以出那種招了……
LZ……

③ 街機模擬器的」宏」是作什麼的

WinKawaks的宏的定義方法:
宏,說簡單一點,就是一個鍵完成一系列操作,比如說,在KOF中,你只要把相應的超必殺設定為宏,你按一個鍵就可以發出極其復雜的超必殺.
宏定義的具體符號表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.
先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了
K'DASH
連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十條宏命令)
運行kof99nd,看一下在「游戲」菜單中的"重新定義鍵位設定"中的"重新定義玩家1的鍵位設定 ..."
看到了吧,那個d,df,f,df,d,db,b3就是筆者剛才定義的宏是一個1,就證明按數字1鍵就可以發出K'DASH的連鎖驅動的超必殺了,那個1就可以改變的,任何鍵都可以,只要不跟上面的控制設定沖突就行了再給幾個宏給大家參考,對照一下上面的"宏定義的具體符號表示方法"就懂了.
K'DASH
熱動:↓↘→↓↘→+C
宏命令:d,df,f,d,df,f3
Clark克拉克
終結阿根廷攻擊:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓節:↓↘→↓↘→+D
宏命令:d,df,f,d,df,f4
最後都寫到Kof99nd.ini中,剛才定義的6條宏命令全在裡面了。
就介紹這么多吧。Good Luck

④ 街機游戲模擬器裡面的鍵位設置裡面有個宏設置是什麼意思

就是按一個鍵下去,執行數個鍵的操作,以KOF97為例,你比如設置一個鍵的宏為A+B,那按這個鍵下去就會用出閃避,如果設為A+B+C,按下去就會爆氣

⑤ 街機宏怎麼設置的,誰能詳細說下啊

宏是干什麼的呢,說簡單一點,就是一個鍵完成一系列操作,比如說,在KOF中,你只要把相應的超必殺設定為宏,你按一個鍵就可以發

出極其復雜的超必殺.

宏定義的具體符號表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓

的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。

看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.

先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的

在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了

K'DASH

連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十條宏命令)

運行kof99nd,看一下在「游戲」菜單中的"重新定義鍵位設定"中的"重新定義玩家1的鍵位設定 ..."

看到了吧,那個d,df,f,df,d,db,b3就是筆者剛才定義的宏,前面是一個1,就證明按數字1鍵就可以發出

K'DASH的連鎖驅動的超必殺了,那個1就可以改變的,任何鍵都可以,只要不跟上面的控制設定沖突就行了

再給幾個宏給大家參考,對照一下上面的"宏定義的具體符號表示方法"就懂了.

K'DASH

熱動:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

終結阿根廷攻擊:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔襲投擲:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓節:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

⑥ 街機模擬器宏到底怎麼弄

宏的作用是將連續的招式用一個鍵來代替, 不同的街機游戲有不同的宏,所以你想玩什麼游戲就要自己做,當然網上也有現成的文件,一會跟你講怎麼用現成的。一般像西遊記,以及格鬥類的游戲多會設置宏鍵,為的是讓發招不熟練的新手也能體驗的街機的樂趣,而老手都是感覺玩的就是技巧,不屑於這么做。
言歸正傳,以西遊記一代為例子吧,正好它的模擬器也是nebula的,以它的連招設置為宏,然後定義一個鍵來發為例來講吧。
首先,這相當與你自己寫一個簡單的代碼,然後定義個快捷鍵一鍵調用,就是這個過程。
第一步:寫簡單動作代碼。
打開你的游戲的文件夾,在根根目錄里找到MACRO文件夾(如果沒有就新建一個),裡面一般都有以游戲英文名命名以mac結尾的文件。比如西遊記里應該有orlegend.mac這個文件(如果沒有就自己新建個記事本,然後保存為mac後綴文件即可),打開應該有一下代碼:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
自己要填的是一下程序:
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必殺攻擊左邊
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
解釋一下,各個數字字母的作用:數字是定義按鍵的動作,就是拳,跳,顯示寶貝,放寶貝,字母是英文方向鍵縮寫:U,D,B,F代表上下左右,組合方向,右上UF,左下是DL,依次類推。
[0]:是順序號,在建一個可以是[1],
Macro1Name=下跳:是你定義的動作名,自己看的,隨便叫
Macro1Move=D,2:是動作,以逗號隔開,這就是先按下,再按跳
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1:這兩行是第二個動作名和動作代碼
Global Macros(通用宏定義)(這個我沒用過)
然後保存,用你的游戲的英文名(可在載入游戲是查看或看ROM的名)
第二步:設置宏鍵
這時再載入游戲,最好重新掃描一下游戲,載入游戲後再做如下設置:
游戲->控制設置->player 1,熱鍵1(Hotkey1)設為鍵盤的「Y(隨便定義)」鍵,前面打鉤,熱鍵(Hotkey2)設置為「H」,.....點擊Clase(關閉)返回遊戲。這試積滿氣試試H鍵,就應該會發必殺技了。

差不多能明白了吧,當然也可以直接去網上下載宏文件(.mac結尾)省去了第一步。第二步一樣。

⑦ 街機游戲 設置宏文件


kawaks
nebula
MAME
模擬器放在一個文件夾里,
然後分別創建各自的文件夾,下了游戲後就像2樓說的,這樣便於管理。
有游戲時:
1.一個個剪切,放在對應的文件ROM,
2.刪除也是刪除ROM
文件夾裡面的文件。[在模擬器上可以看到後綴名]
kawaks
nebula
MAME
這三種模擬器都有各自的用途,如果

⑧ 各種街機游戲的宏設置在什麼地方

左上角,就在那裡

⑨ 街機游戲的宏如何設置

宏定義的具體符號表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓

的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
打開INI目錄中的KOF97.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的
在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這里就可以寫宏命令了

下面以「西遊記釋厄傳」為例:
在記事本新建文件,輸入:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1
[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必殺攻擊左邊
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1
[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
保存為orlegend.mac(文件名必須與ROM一致,因為「西遊記釋厄傳」ROM是orlegend.zip,所以保存為orlegend.mac),放到與nebula.exe同一目錄下的Macros文件夾中。重啟nebula,載入「西遊記釋厄傳」,"游戲->控制設置->player 1","Macro 1"設為鍵盤上"s","Macro 2"設為鍵盤上"d","Macro 3"設為鍵盤上"f",點擊Clase(關閉)返回遊戲。你會發覺「下跳」只要按s就行了,往右邊發出必殺只要按d就行了。
現在解釋一下上面的語句:
[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性為"0"(定義多個特性時,用逗號分開,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=108330,0,1 定義方向
[0] 定義特性"0"
Name=1 特性"0"的名稱為"1"
Macro1Name=下跳 定義宏鍵1的名字為「下跳」
Macro1Move=D,2 宏鍵1=↓按鍵2 (逗號表示一帖動作)
Macro2Name=必殺攻擊右邊 定義宏鍵1的名字為"必殺攻擊右邊"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏鍵1=←↓↘→←↓↘→+A(按鍵1)
[Global] 定義通用特性(所謂的通用特性,就是說這個特性所定義的宏,所有玩家都可以通過設置「Global Macros」下面「Macro 1」等宏鍵來使用)

⑩ 街機游戲西遊記一代怎麼定義宏啊

(星雲模擬器) Per-Char Macros(宏定義)、Global Macros(通用宏定義)製作詳解
Hotkeys(熱鍵)、Buttons(熱鍵定義)
以「西遊記釋厄傳」為例:載入游戲,游戲->控制設置->player 1,熱鍵1(Hotkey1)設為鍵盤的「A」鍵,在同一行上「S(開啟)」、「1」、「2」、「3」前面打鉤,其它的空著,點擊Clase(關閉)返回遊戲。按鍵盤上「A」試試看,是否與同時按下按鍵1、按鍵2、按鍵3的效果一樣?

c、Per-Char Macros(宏定義)、Global Macros(通用宏定義)
Nebula的宏定義與「Winkawaks」差不多,U,D,B,F代表上下左右,組合方向,右上UF,左下是DL,依次類推,1~6代表6個鍵位。Nebula還可以定義多個宏特性,通過「游戲->宏設置」來選擇。

下面以「西遊記釋厄傳」為例:

在記事本新建文件,輸入:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必殺攻擊右邊
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必殺攻擊左邊
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2

保存為orlegend.mac(文件名必須與ROM一致,因為「西遊記釋厄傳」ROM是orlegend.zip,所以保存為orlegend.mac),放到與nebula.exe同一目錄下的Macros文件夾中。重啟nebula,載入「西遊記釋厄傳」,"游戲->控制設置->player 1","Macro 1"設為鍵盤上"s","Macro 2"設為鍵盤上"d","Macro 3"設為鍵盤上"f",點擊Clase(關閉)返回遊戲。你會發覺「下跳」只要按s就行了,往右邊發出必殺只要按d就行了。
現在解釋一下上面的語句:

[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性為"0"(定義多個特性時,用逗號分開,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=108330,0,1 定義方向

[0] 定義特性"0"
Name=1 特性"0"的名稱為"1"
Macro1Name=下跳 定義宏鍵1的名字為「下跳」
Macro1Move=D,2 宏鍵1=↓按鍵2 (逗號表示一帖動作)
Macro2Name=必殺攻擊右邊 定義宏鍵1的名字為"必殺攻擊右邊"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏鍵1=←↓↘→←↓↘→+A(按鍵1)

[Global] 定義通用特性(所謂的通用特性,就是說這個特性所定義的宏,所有玩家都可以通過設置「Global Macros」下面「Macro 1」等宏鍵來使用)

nebula宏定義在三國戰記中使用,可惜現在寫出來好像有點遲了。
[Player1]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[0]
Name=趙雲
Macro1Name=大鵬展翅
Macro1Move=D,U,1
Macro2Name=必殺
Macro2Move=l,r,1

[1]
Name=關羽
Macro1Name=右邊飛龍在天
Macro1Move=d,r,1,r
Macro2Name=左邊飛龍在天
Macro2Move=D,L,1,L

[Global]
Macro1Name=MAX必殺
Macro1Move=d,u,d,u,1