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绝地求生估算距离

发布时间: 2021-03-16 12:22:31

① 《绝地求生》归零距离是怎么算出来的

所谓“归零”,就是仔细地将狙击步枪光学瞄准镜的零位诸元调整得与实际零位相符内,使步枪容能在预定的距离之上准确地命中目标。你应当非常熟悉你的瞄准镜及其调整。这样,归零调校应该是一项普通的、容易完成的工作。有些新手错误地将他们步枪上的零点视为永久性的、只需要调整一次就不需要再改变的因素。这是十分可笑的想法。

② 绝地求生距离怎么看 距离计算方法

首先你得有瞄具,你开个红点 全息什么的不太可能算得准距离.最好算距离的是4倍镜.
至于判断方法,你可以去下个小黑盒app看一下,那里面有很多类似的教学.

③ 《绝地求生》归零距离是怎么弄算出来的

《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。

首先,说下归零距离。

傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。

什么是抬枪口?为什么要抬枪口?

抬枪口就是在瞄准100m以外单位(密位默认100m)的时候,将瞄准镜向目标垂直方向上抬的一种操作。

因为重力因素,子弹在出膛之后会受到重力影响而下坠,导致子弹落点与瞄准镜中心不符,所以需要玩家在瞄准镜的辅助线/辅助点的帮助下稍微抬高枪口来使子弹命中目标。

通俗来讲,子弹飞出去的时候会受到重力影响而下坠(VSS就是一个很典型的例子初速过慢导致下坠幅度大)所以在打远距离单位的时候瞄准镜要往上抬一段距离来让你的投石机投到别人身上。

什么是归零距离/密位?为什么要调密位?

归零距离/密位是每把枪对应该枪的瞄准调整方式。

100m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行100m后的落点。

200m距离归零情况下,你的目镜的中心点就是子弹飞行200m后的落点。

脱离抬/压枪口的归零距离是耍流氓

100m的距离归零,打150m的单位,需要稍微抬枪口。

200m的距离归零,打150m的单位,需要稍微压枪口。

对于远距离目标,很多主播/职业选手大部分选择抬枪口来打击目标

但对于这个游戏而言我个人认为距离归零的重要性是毋庸置疑的

抬枪口的优点:

1.打击目标迅速

缺点:

注重个人经验主义

调密位的优点:

1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)

2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)

缺点:

需要注意计算消耗时间心力以及个人经验

但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情

现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离

这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的

一些我的归零距离心得经验

④ 绝地求生大逃杀怎么计算距离

绝地求生大逃杀里面对距离的判断是很重要的,无论是在逃跑还是打伏击的时候,如果能够准确的掌握敌方与自己的距离,那么无疑成功率都是非常高的,但要做到不容易。那么,绝地求生大逃杀怎么计算距离?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡判断敌人距离方法技巧。

玩过几次的小伙伴们应该都有所体会,这个对距离的把握真的非常重要,不仅仅是为了安全保证,别一方面大家也是知道的,每种武器都有射程,只有知道距离才能及时攻击。在游戏中,有两种方法可以比较快的算出敌方距离,一个叫做勾股法,还有一个叫做听声估算法。

第一种勾股法是比较简单的,目前应用率比较高,算是比较通用的方法,小伙伴们可以好好的了解学习一下,平时多算算,这样才实战时才能快速反应过来,避免出现卡壳的情况。

这种方法是比较简直明了的,就是当敌人距离你的位置并不是在四个正方向的直线上的时候,大家就可以根据勾股定理去计算一下两者的距离,勾股定理大家知道吧,这应该是比较浅显的数学公式,不知道的可能需要先补补数学了。

具体就是将你跟敌人的水平方向距离还有垂直方向距离平方加起来,再开根号,就能够快速的计算出你们的直线距离了。可以说是比较考验人的了,不要急中出乱,平时多练一下,这样在实战中就可以快一点算出来了。

第二种就是听声估算法了,一般来说因为环境的影响,雾天啊建筑物等等,都让我们根本看不到敌方的身影,就只能通过听脚步声等等声音来判断了,这是比较考验大家的听力的,不是非常精准的。。

如果真的要使用这种方法,建议戴耳机,而且要弄好一点的耳机,比如如果你听见狙击枪落地的声音,那么应该是500m以上的距离。根据枪声也可判断,在比如假如你听见步枪子弹落地的子弹间隔在1s之内的,那么应该就是400m的距离了,然后再依此类推就可以了。

⑤ 《绝地求生:大逃杀》归零点调整的距离计算方法一览



大家想知道绝地求生:大逃杀归零点距离怎么计算的吗?今天小编为大家带来了绝地求生大逃杀归零点调整的距离计算方法一览,一起来看看吧!
归零点调整的距离计算方法
白色方块边长100m
斜线距离141米。
根据这个估算你与敌人之间的距离来调整归零点。
距离参照:
实际应用;
这就是小编为大家带来的绝地求生大逃杀归零点调整的距离计算方法一览,更多精彩攻略尽在绝地求生:大逃杀攻略专区!

⑥ 绝地求生里怎么判断距离方位

绝地求生游戏中虽然能从视野以及枪声中辨认出敌人的方位,但敌人具体位置与你的距离是比较难掌握的,这个时候就要仔细的计算一下。那么,绝地求生里怎么判断距离方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡距离判断方法介绍。

距离判断方法介绍

勾股法

是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。

如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。

而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,具体方法如下图所示。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。

总结一下,这种方法需要你长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要你对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然你看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会,弄巧成拙可就不好了。

更多相关讨论请前往:绝地求生大逃杀论坛

听声估算法

在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!

首先来说一下声音传播的最远距离。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。

接下来着重说一下怎么依据枪声来判断距离。具体情况具体分析,对于步枪来说,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。

假如你听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近 所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。

⑦ 绝地求生手游距离判断方法 绝地求生手游距离怎么看

勾股法

是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。

如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。

⑧ 绝地求生大逃杀怎么算距离

绝地求生大逃杀里面,我们要想生存下去,或者是说最后顺利吃鸡,有很多东西是需要注意的,比如敌方与自己的距离,要自己算一下,那么,绝地求生大逃杀怎么算距离?下面就由铁骨网为大家带来绝地求生测距技巧解析!

勾股法

1、是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。

2、在游戏右下角的小地图上,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。

3、而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。

4、这种方法需要长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会。

听声估算法

在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!

声音传播的最远距离

1、车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。

2、同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

脚步声

1、脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。

2、在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。

3、就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。

4、水泥地大概是30米这样,草地上的话感觉25米最多了。

枪声

1、具体情况具体分析,对于步枪来说,假如先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。

2、假如听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。

3、m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近,距离可能更近。

4、kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远。

⑨ 绝地求生大逃杀怎么判断敌人的距离 判断敌人距离的方法

【敌人位置】
听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
子弹射速会比枪声来得快(即超音速子弹)。所以你是先听到子弹的声音,再听到枪声(哪怕是消音也有)。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。
两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。
其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。
依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。
枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
【敌人距离】
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。