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街机游戏宏

发布时间: 2021-03-16 20:24:43

① →↘↓↙←)×2·A+B在街机游戏宏设置时怎么翻译

f,df,d,db,b,f,df,d,db(方位键)

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

② 街机模拟器 宏设置

LZ……
模拟器和袭街机比 只是简化了下 出招而已……
其实LZ一直就记错了……
在接机上……一圈圈的按的那种连续的技能 很少是有上的 只是在街机上玩的时候已经打出判定 造成了人物硬直 所以在转到上的时候 人物是在放技能 而没有跳起……
在模拟器上 只要按前下后前下后 或后下前后下前就可以出那种招了……
LZ……

③ 街机模拟器的”宏”是作什么的

WinKawaks的宏的定义方法:
宏,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."
看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏是一个1,就证明按数字1键就可以发出K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.
K'DASH
热动:↓↘→↓↘→+C
宏命令:d,df,f,d,df,f3
Clark克拉克
终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D
宏命令:d,df,f,d,df,f4
最后都写到Kof99nd.ini中,刚才定义的6条宏命令全在里面了。
就介绍这么多吧。Good Luck

④ 街机游戏模拟器里面的键位设置里面有个宏设置是什么意思

就是按一个键下去,执行数个键的操作,以KOF97为例,你比如设置一个键的宏为A+B,那按这个键下去就会用出闪避,如果设为A+B+C,按下去就会爆气

⑤ 街机宏怎么设置的,谁能详细说下啊

宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。

看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.

先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4

IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

⑥ 街机模拟器宏到底怎么弄

宏的作用是将连续的招式用一个键来代替, 不同的街机游戏有不同的宏,所以你想玩什么游戏就要自己做,当然网上也有现成的文件,一会跟你讲怎么用现成的。一般像西游记,以及格斗类的游戏多会设置宏键,为的是让发招不熟练的新手也能体验的街机的乐趣,而老手都是感觉玩的就是技巧,不屑于这么做。
言归正传,以西游记一代为例子吧,正好它的模拟器也是nebula的,以它的连招设置为宏,然后定义一个键来发为例来讲吧。
首先,这相当与你自己写一个简单的代码,然后定义个快捷键一键调用,就是这个过程。
第一步:写简单动作代码。
打开你的游戏的文件夹,在根根目录里找到MACRO文件夹(如果没有就新建一个),里面一般都有以游戏英文名命名以mac结尾的文件。比如西游记里应该有orlegend.mac这个文件(如果没有就自己新建个记事本,然后保存为mac后缀文件即可),打开应该有一下代码:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
自己要填的是一下程序:
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
解释一下,各个数字字母的作用:数字是定义按键的动作,就是拳,跳,显示宝贝,放宝贝,字母是英文方向键缩写:U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推。
[0]:是顺序号,在建一个可以是[1],
Macro1Name=下跳:是你定义的动作名,自己看的,随便叫
Macro1Move=D,2:是动作,以逗号隔开,这就是先按下,再按跳
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1:这两行是第二个动作名和动作代码
Global Macros(通用宏定义)(这个我没用过)
然后保存,用你的游戏的英文名(可在载入游戏是查看或看ROM的名)
第二步:设置宏键
这时再载入游戏,最好重新扫描一下游戏,载入游戏后再做如下设置:
游戏->控制设置->player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“Y(随便定义)”键,前面打钩,热键(Hotkey2)设置为“H”,.....点击Clase(关闭)返回游戏。这试积满气试试H键,就应该会发必杀技了。

差不多能明白了吧,当然也可以直接去网上下载宏文件(.mac结尾)省去了第一步。第二步一样。

⑦ 街机游戏 设置宏文件


kawaks
nebula
MAME
模拟器放在一个文件夹里,
然后分别创建各自的文件夹,下了游戏后就像2楼说的,这样便于管理。
有游戏时:
1.一个个剪切,放在对应的文件ROM,
2.删除也是删除ROM
文件夹里面的文件。[在模拟器上可以看到后缀名]
kawaks
nebula
MAME
这三种模拟器都有各自的用途,如果

⑧ 各种街机游戏的宏设置在什么地方

左上角,就在那里

⑨ 街机游戏的宏如何设置

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
打开INI目录中的KOF97.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了

下面以“西游记释厄传”为例:
在记事本新建文件,输入:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1
[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1
[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1
[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2
保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。
现在解释一下上面的语句:
[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=108330,0,1 定义方向
[0] 定义特性"0"
Name=1 特性"0"的名称为"1"
Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”
Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)
Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)
[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)

⑩ 街机游戏西游记一代怎么定义宏啊

(星云模拟器) Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义)制作详解
Hotkeys(热键)、Buttons(热键定义)
以“西游记释厄传”为例:载入游戏,游戏->控制设置->player 1,热键1(Hotkey1)设为键盘的“A”键,在同一行上“S(开启)”、“1”、“2”、“3”前面打钩,其它的空着,点击Clase(关闭)返回游戏。按键盘上“A”试试看,是否与同时按下按键1、按键2、按键3的效果一样?

c、Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义)
Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏->宏设置”来选择。

下面以“西游记释厄传”为例:

在记事本新建文件,输入:
[Player1]
Character=0
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0
Direction=108330,0,1

[0]
Name=1
Macro1Name=下跳
Macro1Move=D,2
Macro2Name=必杀攻击右边
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1
Macro3Name=必杀攻击左边
Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1

[Global]
Macro1Name=下B
Macro1Move=D,2

保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。
现在解释一下上面的语句:

[Player1] 表示1P
Character=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e)
Direction=108330,0,1 定义方向

[0] 定义特性"0"
Name=1 特性"0"的名称为"1"
Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”
Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)
Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"
Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)

[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)

nebula宏定义在三国战记中使用,可惜现在写出来好像有点迟了。
[Player1]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[Player2]
Character=0,1
Direction=108330,0,1

[0]
Name=赵云
Macro1Name=大鹏展翅
Macro1Move=D,U,1
Macro2Name=必杀
Macro2Move=l,r,1

[1]
Name=关羽
Macro1Name=右边飞龙在天
Macro1Move=d,r,1,r
Macro2Name=左边飞龙在天
Macro2Move=D,L,1,L

[Global]
Macro1Name=MAX必杀
Macro1Move=d,u,d,u,1