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幼兒園大班游戲名字

發布時間: 2021-01-18 05:35:02

❶ 爬越過障礙物的大班游戲叫什麼名稱



班親子體育游戲
1
游戲名稱:
袋鼠媽媽和小袋鼠

游戲目標:
練習孩子動作的靈敏性和掌握能力,培養家長孩子之間的協調性。

游戲方法:
孩子扮演小袋鼠站在前面,
媽媽扮演袋鼠媽媽站在後面,
雙手搭在孩
子的肩上。
母子二人節奏一致地向前跳躍。
當爸爸扮演的大狗熊呈現時,
袋鼠媽
媽和小袋鼠趕緊站住不動。
大狗熊繞著他們轉一圈,
做出各種怪相,
袋鼠媽媽和
小袋鼠假如忍住不笑不動則勝利。

2
游戲名稱:城堡大戰

游戲目標:
1
、反復練習扔球的動作,讓孩子感受破壞和重組的趣味。

2
、練習目標性投擲。

游戲方法:
父母和孩子一起用積木建立碉堡,
一起向目標扔球。
父母和孩子輪流
攻擊城堡,
直到城堡倒塌。
然後再一起將城堡蓋起來,
探索如何使城堡更牢固的
方法。

3
游戲名稱:雜技演員

游戲目標:頭頂輕物向前進,向後退,繞障礙物行走,提高身體的平衡能力。

游戲方法:幼兒和家長把茶杯墊放在頭頂上,然後往前走,向後退,繞過塑料瓶
曲線行走,以茶杯墊不落地和人不碰倒兩旁的塑料瓶為勝者。

4
游戲名稱:打保齡球

游戲目標:探索用物擊瓶,提高手臂力量。

游戲方法:
幼兒和家長各用手中的小皮球輪流擊打前方的塑料瓶。
誰擊倒的瓶子
多,誰就是勝者。游戲反復進行。

5
游戲名稱:馬兒運糧

游戲目標:負重行走,跨跳,增強身體的平衡能力。

游戲方法:幼兒和家長分別扮小馬和老馬,把米袋放在背後,兩手在胸前拉緊,
不讓其掉下來。
比賽開始,
幼兒和家長背著糧食快速走小路,
跨小溝、
過獨木橋,
把米袋放在指定的地方,以速度快者為勝。

6
游戲名稱:雕塑家

游戲目標:樂意用肢體動作來表現物體的動態造型,提高身體的控制能力。

游戲方法:
幼兒把自己當作一塊黏土,
任由雕塑家雕塑。
家長運用多種想像在幼
兒身上雕塑,將幼兒的手彎一彎,頭擺一擺,盡可能將幼兒的肢體多樣化,孩子

和家長可以互換角色,孩子來做雕塑家。

7
、游戲名稱:滑稽人比賽

游戲目標:嘗試游戲目標套圈快速行走,體驗競賽游戲的樂趣。

游戲方法:以家庭為單位分成若干組,每隊三人,每人把塑料圈套至膝蓋,兩腿
分開撐住

圈,不讓其往下掉,然後任意做一個自認為最滑稽的動作,帶著圈快
速向前走。
到終點後,
拿一頂帽子戴在頭上,
然後往回走,
把帽子交給第二個人。
第二個人走互終點,
再拿第二頂帽子戴在頭上,
走到第三個人處,
把兩頂帽子交
給第三個人。
隨著游戲的進行,
難度越來越大,
最後以每戶家庭的最後一人腳上
的圈和頭上的三頂帽子不掉下來,且速度最快,更替動作最滑稽為勝。

❷ 幼兒園角色區游戲名稱

1、美工區:繪生繪色,七彩童畫,巧手樂園,巧手吧,創意手工坊,創意空間,童心童畫。

2、語言區: 童言無忌,有趣的漢字,xx故事會,快樂夢工廠。

3、表演區:我型我秀,星光大道,歡樂劇場,寶貝秀場。

4、操作區:瞧我真能幹,動手又動腦,小小操作手。

5、建構區:小小建築師,拼拼搭搭,建構樂園。

幼兒園的角色區內容很多很廣,可根據班級幼兒的年齡特點和發展水平進行內容更換。小班幼兒的角色游戲主題是以反映家庭生活為主,中班幼兒的角色游戲主題以反映社會生活為題,到了大班主題就更加的豐富多樣。

(2)幼兒園大班游戲名字擴展閱讀:

幼兒園以游戲為主要活動,逐步進行有組織的作業,如語言、手工、音樂等,注重養成良好生活習慣。各國對幼兒園定義中非常明確游戲是幼兒園里幼兒教育與生活的最主要內容。

如英國對幼兒園解釋為「用實物教學、玩具、游戲及發展幼兒智力的學校」,德文解釋為「尚未進學校的游戲學校。」另外,幼兒園一年中舉行的重要活動還有:幼兒園的入學典禮、六一兒童節、教師節、中秋節、國慶節、運動會、聖誕節、元旦、結業典禮等。

幼兒園課程主要有三種類型:

1、學科:音樂、美術、語言、常識、體育、禮儀習慣等。

2、活動:為兒童安排各種有組織有計劃的各種活動。

3、經驗:為促進兒童身心和諧發展所提供的有益經驗。

❸ 幼兒園各個區角 「游戲規則」的名字有哪些

一般幼兒園區來角有自八個角:角色區、建構區、美工區、表演區、科學區、工作區、益智區、閱讀區一般幼兒園教學區角都有教案的,幼兒園區角有八個分區,分布於不同領域,培養孩子各項能力。

美術區——創意空間,圖書區——童心世界,表演區——夢想秀,工廠積木區——建築工地,數學區——IQ博士,益智區——魔法學校

❹ 幼小銜接學什麼內容

幼小銜接指的是幼兒教育與小學教育的銜接。處於幼兒園與小學階段的學童具有專不盡相同的身心發展特徵,解屬決好幼兒教育與小學教育的銜接問題,對於促進人的可持續發展,提高教育質量都具有重要意義。

幼兒園與小學教育銜接,也是幼兒在其發展過程中所面臨的一個重大的轉折期,如果處理得不好,就會對幼兒日後的發展帶來不利的影響。其核心是這年齡段幼兒的怎樣有效的從思維方式、學習習慣、社會技能等方面適應小學生活,順利實現幼小銜接。

(4)幼兒園大班游戲名字擴展閱讀:

有兩方面的問題導致幼小銜接難以得到解決。

1、幼兒園為了迎合家長只重視知識上的片面銜接,不注重幼兒思維方式、學習習慣、社會技能等方面銜接。

2、家長與幼兒園之間的配合沒有溝通好。

《幼兒園教育指導綱要》也明確指出:幼兒園以家庭、社區密切合作,與小學相互銜接,綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發展創造良好的條件。因此研究幼小銜接問題,做好銜接工作是十分重要的。

❺ 大班游戲:改編逗你玩,用了外國歌曲叫什麼名字

活動目標:
1.遵守游戲規則,體驗自由游戲造型的快樂。
2.根據音樂變化做舞蹈動作及靜止的動作,發展肢體的控制能力。
3.用動作表演歌曲,當"熊走"音樂出現時,控制自己不亂動。
活動准備:
1.課前讓幼兒熟悉歌曲《熊和石頭人》
2.音樂磁帶,錄音機3.熊頭飾若個活動過程:
1.演唱歌曲並能大膽創編動作表現歌曲。
(1)欣賞歌曲並說說歌曲里唱了什麼?
(2)石頭人唱歌,引導幼兒感受歌曲的前部分快樂和後部分緊張的情緒。
(3)作個快樂的石頭人,引導幼兒大膽嘗試邊唱邊表演動作。
2.模仿"熊"走,激發玩游戲的慾望。
3.師生討論游戲規則。
(1)師:小動物在森林裡唱歌跳舞,這時來了一隻大"熊",你們說小動物們怎麼辦呢?
(2)教師扮演大"熊",啟發幼兒創編各種各樣"石頭人"的造型,身體保持不動。
4.教師和幼兒玩《熊和石頭人》的游戲。
(1)教師扮"熊"和幼兒共同游戲。
(2)請個別幼兒與教師一起扮演大"熊",其餘幼兒與同伴合作造型表演"石頭人"。
(3)請2-3名幼兒扮演"熊",其餘幼兒集體合作造型扮演"石頭人"。